- 移除 IWaveSlot 中的 monCount 字段,改为固定 6 个槽位 - Boss 现在固定占用 2 个槽位且只能放置在 1、3、5 号位 - 每波开始时立即生成所有怪物,不再支持死亡后排队刷怪 - 简化 MissionMonComp 中的槽位管理逻辑,移除 slotSpawnQueues 等复杂结构
- 移除 IWaveSlot 中的 monCount 字段,改为固定 6 个槽位 - Boss 现在固定占用 2 个槽位且只能放置在 1、3、5 号位 - 每波开始时立即生成所有怪物,不再支持死亡后排队刷怪 - 简化 MissionMonComp 中的槽位管理逻辑,移除 slotSpawnQueues 等复杂结构