- 将Design4.csv从旧版配置迁移为新版uuid格式 - 更新怪物属性数值以匹配新的威胁点数池算法 - 调整英雄配置信息以配合新的怪物设计 - 移除旧版怪物配置文档,更新为新的设计文档
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| 1 | uuid | name | type | hp | mp | ap | def | as | dis | speed | info |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 5201 | 兽人战士 | warrior | 40 | 100 | 5 | 0 | 3.0 | 60 | 180 | 标准炮灰:确保英雄能完成3次普攻积累天赋计数 |
| 3 | 5301 | 兽人斥候 | assassin | 30 | 100 | 12 | 0 | 1.2 | 50 | 400 | 快速突击:极高移速贴脸,检测护盾(7102)刷新率 |
| 4 | 5401 | 兽人卫士 | warrior | 400 | 100 | 25 | 5 | 5.0 | 90 | 60 | 重型坦克:数值墙,检测玩家破甲(7008)与持续输出 |
| 5 | 5501 | 兽人射手 | remote | 50 | 100 | 15 | 0 | 3.0 | 800 | 90 | 远程骚扰:跨屏打击,迫使阵地分散或移动英雄 |
| 6 | 5601 | 兽人自爆兵 | assassin | 60 | 100 | 250 | 0 | 3.0 | 50 | 220 | 特殊机制:极端伤害,漏怪即秒杀,检测减伤(7103) |
| 7 | 5602 | 兽人召唤师 | mage | 120 | 300 | 8 | 5 | 3.0 | 380 | 100 | 战术目标:持续召唤小怪,检测英雄大招清场频率 |
| 8 | 5603 | 兽人祭司 | support | 120 | 300 | 6 | 5 | 3.0 | 90 | 105 | 战术目标:为怪群回血,检测玩家沉默(7006)覆盖率 |
| 9 | 5604 | 兽人图腾师 | support | 100 | 250 | 7 | 5 | 3.0 | 90 | 110 | 战术目标:提供加速光环,改变怪群推进节奏 |
| 10 | 5701 | 兽人首领(BOSS) | warrior | 25000 | 500 | 80 | 20 | 2.5 | 120 | 120 | 终极考验:极高HP,检测大招重置与辐射协同输出 |