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pixelheros/assets/script/game/map/view/map/layer/light.ts
walkpan 81a07bc16c feat: 新增英雄召唤事件并优化UI布局与组件注释
- 在 MissionHeroComp 中召唤英雄后派发 MasterCalled 事件,以更新英雄信息面板
- 调整 hnode.prefab 中多个节点的位置和尺寸,优化界面布局
- 为多个 TypeScript 组件文件添加详细注释,说明职责、关键设计和依赖关系
- 在 MissionCardComp 中完善英雄信息面板的创建、排序和布局逻辑
2026-04-07 19:52:40 +08:00

31 lines
590 B
TypeScript

/**
* @file light.ts
* @description 光效组件(占位 / 预留)
*
* 职责:
* 当前为空实现的占位组件,预留用于技能光效或环境光效的扩展。
* 后续可在 onLoad / start / update 中加入光照逻辑。
*/
import { _decorator, Component, Node } from 'cc';
const { ccclass, property ,} = _decorator;
/** light —— 光效占位组件(预留扩展) */
@ccclass('light')
export class light extends Component {
start() {
}
protected onLoad(): void {
}
update(deltaTime: number) {
}
}