- 新增 calculateMonsterExp 函数,根据怪物ID和等级动态计算经验值 - 替换 MissionComp 中硬编码的经验值逻辑,使用新的计算函数 - 设计经验增长公式以平衡升级曲线,目标让玩家在13分钟左右达到20级