panFD
dc8391847b
refactor(cardSkill): 完成卡牌技能触发机制类型化改造
本次提交为全量的卡牌技能触发系统重构,主要变更包括:
1. 新增CardTriggerType枚举,统一卡牌触发类型定义
2. 补全依赖事件派发:每波战斗结束FightEnd、英雄死亡HeroDead(带阵营过滤)、复活成功ReviveSuccess
3. 重构SkillBoxComp,按触发类型动态注册事件监听,拆分即时/定时/驻场/事件型逻辑
4. 批量迁移所有卡牌配置,为旧技能补充显式触发类型
5. 新增全局触发次数上限机制,区分每波/全局触发计数规则
6. 新增配套设计文档,记录改造背景与方案细节
本次重构彻底解决了原有隐式配置难以维护、无法支持事件型触发的痛点,实现了技能触发逻辑的标准化与可扩展性。
2026-06-19 23:01:24 +08:00
..
2026-06-19 23:01:24 +08:00
2024-07-17 16:14:14 +08:00
2026-04-28 16:25:18 +08:00
2026-04-28 16:20:54 +08:00
2024-07-17 16:14:14 +08:00
2026-05-15 15:44:43 +08:00
2026-05-15 15:44:43 +08:00
2026-02-03 14:40:02 +08:00
2026-02-03 10:45:17 +08:00
2026-03-28 13:16:13 +08:00
2026-03-28 13:16:13 +08:00
2026-06-18 21:46:40 +08:00
2025-08-18 17:00:40 +08:00