1. 新增base_ap和base_hp属性存储英雄原始基础攻防属性 2. 实现属性加成差值显示,展示当前属性与基础属性的差异 3. 重构英雄信息UI,新增名字、关闭按钮等节点绑定 4. 调整英雄预制体布局,适配新的UI展示需求 5. 补充战斗触发类型注释文档
1. 新增base_ap和base_hp属性存储英雄原始基础攻防属性 2. 实现属性加成差值显示,展示当前属性与基础属性的差异 3. 重构英雄信息UI,新增名字、关闭按钮等节点绑定 4. 调整英雄预制体布局,适配新的UI展示需求 5. 补充战斗触发类型注释文档