1. 调整MissionComp注释与战斗计时获取逻辑 2. 移除关卡波数显示中的总波数限制,只显示当前波数 3. 更新mission.prefab的UI布局与默认显示文本 4. 调整地图prefab的物体位置 5. 修改bg2动画的帧率与时长参数