- 将最大同屏怪物数量从 50 减少到 10,追求更高质量的战斗体验 - 降低刷怪频率和单次生成上限,适配新的怪物总量 - 为平衡收益,将怪物属性、金币和经验产出均提升 5 倍 - 调整基础预算和出怪间隔以匹配新的配置策略