将多个英雄预制体的 contentSize 从 192x192 统一调整为 128x128,并将 _sizeMode 从 0 改为 1。 同时调整了部分英雄的 _lscale 缩放值(如从 -0.8/0.8 改为 -1/1)和 _lpos 的 Y 轴位置。 这些修改旨在统一英雄的视觉表现和尺寸,确保游戏内英雄显示一致。
将多个英雄预制体的 contentSize 从 192x192 统一调整为 128x128,并将 _sizeMode 从 0 改为 1。 同时调整了部分英雄的 _lscale 缩放值(如从 -0.8/0.8 改为 -1/1)和 _lpos 的 Y 轴位置。 这些修改旨在统一英雄的视觉表现和尺寸,确保游戏内英雄显示一致。