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panw 41ac41554c feat(game): 更新英雄、技能和怪物配置数据
- 新增怪物类型 RANGED 和 MAGE,并调整怪物列表和Boss配置
- 重新分配英雄技能ID,更新多个英雄的技能配置
- 调整技能视觉效果,更新技能图标、动画和描述
- 重构怪物配置,移除部分怪物并调整属性
2026-03-24 15:36:35 +08:00

41 lines
1.0 KiB
TypeScript

export enum UpType {
AP1_HP1 = 0, //平衡
HP2 = 1, //强hp
AP2 = 2 //强ap
}
export const StageGrow = {
[UpType.AP1_HP1]: [4,10],
[UpType.HP2]: [2,20],
[UpType.AP2]: [8,0],
}
export const StageBossGrow = {
[UpType.AP1_HP1]: [3,16],
[UpType.HP2]: [1,24],
[UpType.AP2]: [10,4],
}
export const MonType = {
AP: 0, // 近战高功
SPEED: 1, // 高速贴近
HP: 2, // 高血皮厚
RANGED: 3, // 射手
MAGE: 4, // 远程魔法
//
}
export const MonList = {
[MonType.AP]: [6001,6003], // 近战高功
[MonType.SPEED]: [6002], // 高速贴近
[MonType.HP]: [6002], // 高血皮厚
[MonType.RANGED]: [6004], // 射手
[MonType.MAGE]: [6005], // 远程魔法
//
}
export const BossList = [6006]
export const StageDuration = 30
export const SpawnBaseCd = 1.6
export const SpawnMinCd = 0.5
export const SpawnStageReduce = 0.08
export const BossSpawnTimeline = [60, 120, 180, 240, 300]
export const SpawnPowerBias = 1