1. 新增刷新石单次消耗常量配置到GameSet 2. 重构刷新消耗计算逻辑,统一从配置读取消耗值 3. 更新UI显示逻辑,正确展示单次刷新所需刷新石数量 4. 修复刷新石扣除逻辑,按实际配置值扣除而非固定1