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pixelheros/assets/script/Design4.csv
walkpan 5bef0bebbb refactor(game): 重构怪物配置和数值平衡
- 将Design4.csv从旧版配置迁移为新版uuid格式
- 更新怪物属性数值以匹配新的威胁点数池算法
- 调整英雄配置信息以配合新的怪物设计
- 移除旧版怪物配置文档,更新为新的设计文档
2026-01-01 23:34:25 +08:00

1.1 KiB

1uuidnametypehpmpapdefasdisspeedinfo
25201兽人战士warrior40100503.060180标准炮灰:确保英雄能完成3次普攻积累天赋计数
35301兽人斥候assassin301001201.250400快速突击:极高移速贴脸,检测护盾(7102)刷新率
45401兽人卫士warrior4001002555.09060重型坦克:数值墙,检测玩家破甲(7008)与持续输出
55501兽人射手remote501001503.080090远程骚扰:跨屏打击,迫使阵地分散或移动英雄
65601兽人自爆兵assassin6010025003.050220特殊机制:极端伤害,漏怪即秒杀,检测减伤(7103)
75602兽人召唤师mage120300853.0380100战术目标:持续召唤小怪,检测英雄大招清场频率
85603兽人祭司support120300653.090105战术目标:为怪群回血,检测玩家沉默(7006)覆盖率
95604兽人图腾师support100250753.090110战术目标:提供加速光环,改变怪群推进节奏
105701兽人首领(BOSS)warrior2500050080202.5120120终极考验:极高HP,检测大招重置与辐射协同输出