在胜利场景中添加新的加载界面元素,包括: 1. 创建loading.prefab资源文件 2. 在MissionHomeComp中处理MissionStart事件 3. 在VictoryComp中控制loading节点的显示逻辑 4. 更新victory.prefab结构以包含loading节点
在胜利场景中添加新的加载界面元素,包括: 1. 创建loading.prefab资源文件 2. 在MissionHomeComp中处理MissionStart事件 3. 在VictoryComp中控制loading节点的显示逻辑 4. 更新victory.prefab结构以包含loading节点