1. 新增SummonTMode枚举,支持同一敌人/随机敌人/去重三种召唤目标模式 2. 为多个技能prefab新增召唤参数配置字段 3. 重构索敌逻辑,支持按配置模式选择召唤目标 4. 优化技能伤害与动画配置,新增maxm7技能与动画资源 5. 修复部分技能的碰撞次数与偏移参数
14 lines
212 B
Plaintext
14 lines
212 B
Plaintext
{
|
|
"ver": "2.0.3",
|
|
"importer": "animation-clip",
|
|
"imported": true,
|
|
"uuid": "b0bec9a1-c3c7-412f-b6de-e27ec78dcc86",
|
|
"files": [
|
|
".cconb"
|
|
],
|
|
"subMetas": {},
|
|
"userData": {
|
|
"name": "fb-8"
|
|
}
|
|
}
|