- 在 HeroAttrsComp 中添加 getTalentValue 静态方法,用于获取指定天赋的加成数值 - 定义 TalentType 枚举,明确各类天赋类型 - 调整部分天赋配置,如亡语强化和召唤强化的数值与消耗 - 在 Hero 实体初始化时,根据英雄阵营应用攻击、生命、暴击等天赋加成 - 在召唤技能触发逻辑中,增加召唤强化天赋的额外触发次数
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TypeScript
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/**
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* @file TalentSet.ts
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* @description 天赋系统配置数据,包含经验要求、消耗、每个天赋的具体加成数值和描述。
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*/
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export enum TalentType {
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Attack = 1, // 攻击强化
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Hp = 2, // 生命强化
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Critical = 3, // 暴击强化
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WindFury = 4, // 风怒强化
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Freeze = 5, // 冰冻强化
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Puncture = 6, // 穿刺强化
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DeadTrigger = 7,// 亡语强化
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Summon = 8, // 召唤强化
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BuyDiscount = 9,// 采购优惠
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RefreshDiscount = 10, // 刷新优惠
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SellBonus = 11 // 出售补贴
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}
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export interface TalentInfo {
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/** 天赋 ID */
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id: number;
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/** 天赋名称 */
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name: string;
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/** 天赋图标或标识(可选) */
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icon?: string;
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/** 描述模板,使用 {value} 替换具体数值 */
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desc: string;
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/** 最大等级 */
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maxLevel: number;
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/** 每一级的加成数值,从第1级到最大级 */
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values: number[];
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/** 升到每一级所需的消耗点数,从第1级到最大级 */
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costs: number[];
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}
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export const TalentConfig = {
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// 玩家升级所需经验配置
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expRequirements: [
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{ maxLevel: 10, expPerLevel: 100 },
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{ maxLevel: 20, expPerLevel: 150 },
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{ maxLevel: 30, expPerLevel: 200 }
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],
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// 天赋列表
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talents: [
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{ id: 1, name: "攻击强化", icon: "⚔️", desc: "所有英雄 ATK +{value}%",
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maxLevel: 5, values: [3, 6, 9, 12, 15], costs: [1, 1, 2, 2, 3] },
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||
{ id: 2, name: "生命强化", icon: "❤️", desc: "所有英雄 HP +{value}%",
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||
maxLevel: 5, values: [5, 10, 15, 20, 25], costs: [1, 1, 2, 2, 3] },
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||
{ id: 3, name: "暴击强化", icon: "🔥", desc: "所有英雄暴击率 +{value}%",
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||
maxLevel: 5, values: [2, 4, 6, 8, 10], costs: [1, 1, 2, 2, 3] },
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||
{ id: 4, name: "风怒强化", icon: "⚡", desc: "所有英雄风怒率 +{value}%",
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||
maxLevel: 5, values: [2, 4, 6, 8, 10], costs: [1, 1, 2, 2, 3] },
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||
{ id: 5, name: "冰冻强化", icon: "❄️", desc: "所有英雄冰冻率 +{value}%",
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||
maxLevel: 5, values: [2, 4, 6, 8, 10], costs: [1, 1, 2, 2, 3] },
|
||
{ id: 6, name: "穿刺强化", icon: "🗡️", desc: "所有英雄穿刺 +{value}",
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||
maxLevel: 5, values: [0.2, 0.4, 0.6, 0.8, 1.0], costs: [1, 1, 2, 2, 3] },
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||
{ id: 7, name: "亡语强化", icon: "🛡️", desc: "死亡触发技能额外触发次数+{value}次",
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||
maxLevel: 5, values: [1], costs: [25] },
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||
{ id: 8, name: "召唤强化", icon: "🛡️", desc: "召唤触发技能额外触发次数+{value}次",
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||
maxLevel: 1, values: [1], costs: [25] },
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||
{ id: 9, name: "采购优惠", icon: "🛒", desc: "购买英雄 -{value}金",
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||
maxLevel: 1, values: [1], costs: [10] },
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||
{ id: 10, name: "刷新优惠", icon: "🔄", desc: "刷新重抽 -{value}金",
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||
maxLevel: 1, values: [1], costs: [10] },
|
||
{ id: 11, name: "出售补贴", icon: "💰", desc: "出售英雄返还 +{value}%金币",
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||
maxLevel: 1, values: [1], costs: [10] }
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] as TalentInfo[]
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||
};
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