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17a8dc0046a4553402d98eced7479617670ecbd5
pixelheros
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skill
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anm
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panw
17a8dc0046
feat: 更新普攻技能配置与资源
...
1. 将普攻技能的射线类型从贝塞尔曲线改为直线 2. 调整所有近战英雄的攻击距离为720 3. 更新普攻预制体的精灵帧、缩放和尺寸参数,添加动画组件 4. 调整普攻动画的采样率和时长
2026-05-18 10:17:27 +08:00
..
atk
feat: 更新普攻技能配置与资源
2026-05-18 10:17:27 +08:00
atked
fix(英雄): 调整死亡效果的位置、缩放和动画
2026-03-26 15:52:24 +08:00
buff
fix(技能): 修复复活技能动画顺序和buff动画配置
2026-04-23 15:01:53 +08:00
ready
feat(ui): 增加卡牌点击放大功能并调整动画速度
2026-04-20 23:36:38 +08:00
atk06.anim
feat(skill): 添加新的攻击动画和预制体,移除旧的攻击预制体
2025-11-12 14:46:28 +08:00
atk06.anim.meta
feat(skill): 添加新的攻击动画和预制体,移除旧的攻击预制体
2025-11-12 14:46:28 +08:00
atk.meta
添加了很多技能动画
2025-11-05 17:21:09 +08:00
atked.meta
动画清理
2025-10-22 17:29:27 +08:00
buff.meta
添加了很多技能动画
2025-11-05 17:21:09 +08:00
ready.meta
添加了很多技能动画
2025-11-05 17:21:09 +08:00
tobig.anim
refactor(tooltip): 优化提示系统使用对象池并改进动画效果
2026-01-02 17:27:53 +08:00
tobig.anim.meta
动画清理
2025-10-22 17:29:27 +08:00