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pan 257dfe4c15 refactor(monster): 重构怪物生成与敌人选择逻辑
1. 统一调整敌人选取算法,加入Y轴权重实现同路优先攻击
2. 重构怪物出生点位配置,改用硬编码数组统一管理
3. 移除怪物生成时的Y轴随机偏移,固定站位避免逻辑冲突
4. 简化怪物生成接口参数,使用索引直接获取预设点位
2026-06-11 11:13:15 +08:00
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2025-08-18 17:00:40 +08:00
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