- 将时间轴刷怪改为波次制,每波生成固定数量普通怪 - 每若干波生成一个Boss,Boss波次可配置 - 在界面时间显示前添加当前波次信息 - 添加新波次开始时的事件通知机制 - 调整卡片预制件的Y坐标以适应新布局