1. 新增atk_ci普攻预制体,替换原有的atk_light预制体配置 2. 调整普攻预制体的位置、缩放属性,更新技能配置的sp名 3. 重构施法目标坐标计算,修正Y轴高度偏移以命中目标中心 4. 优化线性弹道移动逻辑,统一处理弹道延长和旋转计算 5. 更新攻击动画的帧时长和精灵贴图资源
14 lines
214 B
Plaintext
14 lines
214 B
Plaintext
{
|
|
"ver": "1.1.50",
|
|
"importer": "prefab",
|
|
"imported": true,
|
|
"uuid": "6954a335-aa5e-4fb5-b0ad-64af6f0f4da1",
|
|
"files": [
|
|
".json"
|
|
],
|
|
"subMetas": {},
|
|
"userData": {
|
|
"syncNodeName": "atk_ci"
|
|
}
|
|
}
|