# 🛡️ 塔防三件套装备系统 ## ⚔️ 武器系统设计规范 **命名规则**: - 同品质武器全等级使用相同名称 - 名称后标注等级如:`(Lv1)` - 品质分级:绿(基础)→ 蓝(强化)→ 紫(终极) - CD修正固定(同类型武器全等级相同) **核心机制**: - 基准CD:1.5秒 - 实际CD = 1.5 × (1 + CD修正%) - 剑:-20% | 斧:0% | 刀:-26.7% | 锤:+6.7% ### 📋 剑类武器数据表 | 等级 | 品质 | 名称 | **CD修正** | 实际CD | 攻击加成 | 核心特性 | 穿透伤害比率(进化) | |------|------|------------------|-----------|--------|----------|----------------------|------------------| | 1 | 绿 | 穿刺短剑(Lv1) | -20% | 1.20s | +50% | 穿透1目标 | - | | | 蓝 | 寒锋长剑(Lv1) | -20% | 1.20s | +70% | 穿透2目标 | 10% | | | 紫 | 虚空穿心剑(Lv1) | -20% | 1.20s | +95% | 穿透3目标 | 20% | | 2 | 绿 | 穿刺短剑(Lv2) | -20% | 1.20s | +80% | 穿透1目标 | - | | | 蓝 | 寒锋长剑(Lv2) | -20% | 1.20s | +110% | 穿透2目标 | 15% | | | 紫 | 虚空穿心剑(Lv2) | -20% | 1.20s | +140% | 穿透3目标 | 25% | | 3 | 绿 | 穿刺短剑(Lv3) | -20% | 1.20s | +110% | 穿透1目标 | - | | | 蓝 | 寒锋长剑(Lv3) | -20% | 1极20s | +150% | 穿透2目标 | 20% | | | 紫 | 虚空穿心剑(Lv3) | -20% | 1.20s | +185% | 穿透3目标 | 30% | | 4 | 绿 | 穿刺短剑(Lv4) | -20% | 1.20s | +140% | 穿透1目标 | - | | | 蓝 | 寒锋长剑(Lv4) | -20% | 1.20s | +190% | 穿透2目标 | 25% | | | 紫 | 虚空穿心剑(Lv4) | -20% | 1.20s | +240% | 穿透3目标 | 35% | | 5 | 绿 | 穿刺短剑(Lv5) | -20% | 1.20s | +170% | 穿透1目标 | - | | | 蓝 | 寒锋长剑(Lv5) | -20% | 1.20s | +230% | 穿透2目标 | 30% | | | 紫 | 虚空穿心剑(Lv5) | -20% | 1.20s | +290% | 穿透3目标 | 40%