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walkpan
048595887e fix(hero cast): 调整敌我单位的目标选择逻辑
重构了SCastSystem中的目标查找逻辑,区分英雄和怪物的目标选择规则:英雄仅按X轴距离选择最近目标,怪物优先选择中路目标后再比较距离,同时更新了对应注释说明。
2026-05-17 21:36:58 +08:00
walkpan
a32eaf3bae feat(hero, map): 修复FlashSprite查找逻辑,新增英雄升级触发特效
优化HeroViewComp中的FlashSprite查找逻辑,统一为先查找自身节点再遍历子节点
将HeroViewComp的lv_up方法改为公有以支持外部调用
在MissionHeroComp的英雄升级流程中添加升级特效触发代码
2026-05-17 21:27:31 +08:00
walkpan
1cee010e9f feat(hero): 更新英雄资源与配置,清理废弃文件
更新hk5英雄的图片资源和预制体尺寸为128×128,修正精灵配置元数据
重构英雄配置表HeroInfo,调整现有英雄数据并新增两款辅助英雄
更新卡牌池配置CardPoolList,新增多款英雄卡牌条目
删除废弃的me1.prefab及其元数据文件
清理heros预制体中的旧精灵与动画引用
为mud5预制体添加轮廓材质配置字段
2026-05-17 21:04:58 +08:00
walkpan
76829ad192 英雄动画调整 2026-05-17 16:15:29 +08:00
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