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27541a054e
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assets/resources/gui/anim/animation.anim
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@@ -0,0 +1,405 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"__id__": 4
|
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|
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|
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|
||||||
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},
|
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{
|
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"__id__": 8
|
||||||
|
},
|
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{
|
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"__id__": 10
|
||||||
|
}
|
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|
],
|
||||||
|
"_nComponents": 3
|
||||||
|
},
|
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{
|
||||||
|
"__type__": "cc.animation.TrackPath",
|
||||||
|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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"eulerAngles"
|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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{
|
||||||
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|
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|
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|
"__id__": 5
|
||||||
|
}
|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
"__id__": 7
|
||||||
|
}
|
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|
},
|
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{
|
||||||
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"__type__": "cc.RealCurve",
|
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"_times": [],
|
||||||
|
"_values": [],
|
||||||
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"preExtrapolation": 1,
|
||||||
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"postExtrapolation": 1
|
||||||
|
},
|
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{
|
||||||
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"__type__": "cc.animation.Channel",
|
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"_curve": {
|
||||||
|
"__id__": 9
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
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{
|
||||||
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"__type__": "cc.RealCurve",
|
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"_times": [
|
||||||
|
0,
|
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1.5,
|
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|
2
|
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],
|
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"_values": [
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"tangentWeightMode": 0,
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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"leftTangentWeight": 1,
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__editorExtras__": {
|
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"tangentMode": 0
|
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|
}
|
||||||
|
},
|
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|
{
|
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"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
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|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
"__editorExtras__": {
|
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|
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|
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
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|
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|
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|
},
|
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{
|
||||||
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"__type__": "cc.animation.Channel",
|
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|
||||||
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"__id__": 11
|
||||||
|
}
|
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|
},
|
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{
|
||||||
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"__type__": "cc.RealCurve",
|
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|
||||||
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"_values": [],
|
||||||
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"preExtrapolation": 1,
|
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|
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|
},
|
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|
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|
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|
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"__type__": "cc.animation.TrackBinding",
|
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|
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|
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},
|
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|
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|
},
|
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|
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|
{
|
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"__id__": 15
|
||||||
|
},
|
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{
|
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"__id__": 17
|
||||||
|
},
|
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{
|
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"__id__": 19
|
||||||
|
},
|
||||||
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{
|
||||||
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"__id__": 21
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_nComponents": 3
|
||||||
|
},
|
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|
{
|
||||||
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"__type__": "cc.animation.TrackPath",
|
||||||
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"_paths": [
|
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{
|
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"__id__": 14
|
||||||
|
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|
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|
||||||
|
]
|
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|
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{
|
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|
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{
|
||||||
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|
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|
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"__id__": 16
|
||||||
|
}
|
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|
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|
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{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealCurve",
|
||||||
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|
||||||
|
0,
|
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1,
|
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2
|
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],
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
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|
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}
|
||||||
|
}
|
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],
|
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|
||||||
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"postExtrapolation": 1
|
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|
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|
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{
|
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"__type__": "cc.animation.Channel",
|
||||||
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|
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|
"__id__": 18
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealCurve",
|
||||||
|
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|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
2
|
||||||
|
],
|
||||||
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"_values": [
|
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|
{
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
}
|
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|
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|
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|
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|
||||||
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{
|
||||||
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|
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|
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"__id__": 20
|
||||||
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}
|
||||||
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|
||||||
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{
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
0,
|
||||||
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1,
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||||||
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2
|
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],
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"value": 1,
|
||||||
|
"rightTangent": 0,
|
||||||
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"rightTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"leftTangent": 0,
|
||||||
|
"leftTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"easingMethod": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {
|
||||||
|
"tangentMode": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
|
"interpolationMode": 0,
|
||||||
|
"tangentWeightMode": 0,
|
||||||
|
"value": 1,
|
||||||
|
"rightTangent": 0,
|
||||||
|
"rightTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"leftTangent": 0,
|
||||||
|
"leftTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"easingMethod": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {
|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.animation.Channel",
|
||||||
|
"_curve": {
|
||||||
|
"__id__": 22
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealCurve",
|
||||||
|
"_times": [],
|
||||||
|
"_values": [],
|
||||||
|
"preExtrapolation": 1,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
13
assets/resources/gui/anim/animation.anim.meta
Normal file
13
assets/resources/gui/anim/animation.anim.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
}
|
||||||
8141
assets/resources/gui/element/heros.prefab
Normal file
8141
assets/resources/gui/element/heros.prefab
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
13
assets/resources/gui/element/heros.prefab.meta
Normal file
13
assets/resources/gui/element/heros.prefab.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
".json"
|
||||||
|
],
|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -37,17 +37,17 @@
|
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|
"_active": true,
|
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|
"_components": [
|
||||||
{
|
{
|
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"__id__": 177
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 185
|
"__id__": 179
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 187
|
"__id__": 181
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"_prefab": {
|
"_prefab": {
|
||||||
"__id__": 189
|
"__id__": 183
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_lpos": {
|
"_lpos": {
|
||||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
@@ -105,7 +105,7 @@
|
|||||||
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|
"_lpos": {
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|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
"x": 0,
|
"x": 0,
|
||||||
"y": 55,
|
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|
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"_isTrimmedMode": true,
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|
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|
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|
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|
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|
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"_children": [],
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|
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|
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|
}
|
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|
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|
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|
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|
"__id__": 176
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|
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"_lpos": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"__id__": 168
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"__type__": "cc.Size",
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"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
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|
"__type__": "cc.Sprite",
|
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|
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|
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|
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|
"__editorExtras__": {},
|
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|
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|
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|
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|
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"_srcBlendFactor": 2,
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"b": 255,
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"a": 255
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"_spriteFrame": {
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"__uuid__": "6165ffc9-a838-4a33-b569-bdbaaab0e6b4@95d3a",
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"__uuid__": "cb93c900-b440-4571-91d1-7da1636e3d73@c874e",
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"__expectedType__": "cc.SpriteFrame"
|
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|
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|
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"_type": 0,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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@@ -4022,15 +3968,15 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"clickEvents": [
|
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|
{
|
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|
"__id__": 173
|
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|
}
|
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|
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|
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|
"_interactable": true,
|
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@@ -4069,12 +4015,14 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
},
|
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{
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|
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|
"__type__": "cc.ClickEvent",
|
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@@ -4086,92 +4034,6 @@
|
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"handler": "closeRanks",
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
"__editorExtras__": {},
|
|
||||||
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|
|
||||||
"__id__": 166
|
|
||||||
},
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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"__uuid__": "cb93c900-b440-4571-91d1-7da1636e3d73@98637",
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
"__type__": "cc.Widget",
|
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|
"_name": "",
|
||||||
@@ -4182,14 +4044,14 @@
|
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|
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|
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|
"_enabled": true,
|
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|
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|
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|
"__id__": 175
|
||||||
},
|
},
|
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|
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|
"_target": null,
|
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|
"_left": -10,
|
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|
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|
"_top": 0,
|
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|
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|
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|
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|
"_isAbsLeft": true,
|
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@@ -4198,7 +4060,7 @@
|
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"_isAbsBottom": true,
|
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|
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|
"_originalWidth": 0,
|
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|
"_originalHeight": 0,
|
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|
"_alignMode": 2,
|
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|
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|
||||||
@@ -4206,7 +4068,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
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{
|
{
|
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"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
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|
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|
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{
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|
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|
"asset": {
|
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|
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|
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"instance": null,
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"targetOverrides": null,
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"nestedPrefabInstanceRoots": null
|
"nestedPrefabInstanceRoots": null
|
||||||
@@ -4231,7 +4093,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"__prefab": {
|
"__prefab": {
|
||||||
"__id__": 184
|
"__id__": 178
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_contentSize": {
|
"_contentSize": {
|
||||||
"__type__": "cc.Size",
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
@@ -4259,7 +4121,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"__prefab": {
|
"__prefab": {
|
||||||
"__id__": 186
|
"__id__": 180
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_alignFlags": 45,
|
"_alignFlags": 45,
|
||||||
"_target": null,
|
"_target": null,
|
||||||
@@ -4295,7 +4157,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"__prefab": {
|
"__prefab": {
|
||||||
"__id__": 188
|
"__id__": 182
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"top1_node": {
|
"top1_node": {
|
||||||
"__id__": 47
|
"__id__": 47
|
||||||
|
|||||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 282 KiB After Width: | Height: | Size: 291 KiB |
@@ -63,8 +63,6 @@ export const CARD_POOL_MAX_LEVEL = CardLV.LV5
|
|||||||
/** 英雄最高等级限制 */
|
/** 英雄最高等级限制 */
|
||||||
export const CARD_HERO_MAX_LEVEL = 3
|
export const CARD_HERO_MAX_LEVEL = 3
|
||||||
/** 基础卡池(英雄、技能、功能) */
|
/** 基础卡池(英雄、技能、功能) */
|
||||||
export const HERO_LV2_INIT_PROB = 0
|
|
||||||
export const HERO_LV2_PROB_INC_PER_LV = 0.02
|
|
||||||
|
|
||||||
export const CardPoolList: CardConfig[] = [
|
export const CardPoolList: CardConfig[] = [
|
||||||
{ uuid: 5001, type: CardType.Hero, cost: 3, weight: 25, pool_lv: 1, kind: CKind.Hero, hero_lv: 1 },
|
{ uuid: 5001, type: CardType.Hero, cost: 3, weight: 25, pool_lv: 1, kind: CKind.Hero, hero_lv: 1 },
|
||||||
@@ -186,20 +184,6 @@ const pickCards = (cards: CardConfig[], count: number): CardConfig[] => {
|
|||||||
return selected
|
return selected
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/** 根据概率尝试将抽到的英雄卡的 hero_lv 提升到 2 */
|
|
||||||
const applyHeroLv2Probability = (cards: CardConfig[], currentPoolLv: number): CardConfig[] => {
|
|
||||||
return cards.map(card => {
|
|
||||||
if (card.type === CardType.Hero && card.hero_lv === 1) {
|
|
||||||
const prob = HERO_LV2_INIT_PROB + HERO_LV2_PROB_INC_PER_LV * (currentPoolLv - card.pool_lv)
|
|
||||||
if (Math.random() < prob) {
|
|
||||||
// 升级到2级时,花费呈指数增长 (1级cost * MERGE_NEED^(2-1))
|
|
||||||
return { ...card, hero_lv: 2, cost: card.cost * Math.pow(FightSet.MERGE_NEED, 1) }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return card
|
|
||||||
})
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/** 获取指定等级可出现的基础卡池 */
|
/** 获取指定等级可出现的基础卡池 */
|
||||||
export const getCardPoolByLv = (lv: number, onlyCurrentLv: boolean = false): CardConfig[] => {
|
export const getCardPoolByLv = (lv: number, onlyCurrentLv: boolean = false): CardConfig[] => {
|
||||||
const cardLv = clampCardLv(lv)
|
const cardLv = clampCardLv(lv)
|
||||||
@@ -224,13 +208,13 @@ export const getCardsByLv = (
|
|||||||
if (type !== undefined) {
|
if (type !== undefined) {
|
||||||
const typeSet = normalizeTypeFilter(type)
|
const typeSet = normalizeTypeFilter(type)
|
||||||
const filteredPool = pool.filter(card => typeSet.has(card.type))
|
const filteredPool = pool.filter(card => typeSet.has(card.type))
|
||||||
return applyHeroLv2Probability(pickCards(filteredPool, 4), lv)
|
return pickCards(filteredPool, 4)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
const heroPool = pool.filter(card => card.type === CardType.Hero)
|
const heroPool = pool.filter(card => card.type === CardType.Hero)
|
||||||
const otherPool = pool.filter(card => card.type !== CardType.Hero)
|
const otherPool = pool.filter(card => card.type !== CardType.Hero)
|
||||||
const heroes = pickCards(heroPool, 2)
|
const heroes = pickCards(heroPool, 2)
|
||||||
const others = pickCards(otherPool, 2)
|
const others = pickCards(otherPool, 2)
|
||||||
return applyHeroLv2Probability([...heroes, ...others], lv)
|
return [...heroes, ...others]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
export const drawCardsByRule = (
|
export const drawCardsByRule = (
|
||||||
@@ -270,9 +254,5 @@ export const drawCardsByRule = (
|
|||||||
})
|
})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
const picked = pickCards(pool, count)
|
const picked = pickCards(pool, count)
|
||||||
// 如果明确指定了需要的 heroLv,则不触发升级概率
|
return picked
|
||||||
if (options.heroLv !== undefined) {
|
|
||||||
return picked
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return applyHeroLv2Probability(picked, lv)
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -18,6 +18,7 @@ export enum UIID {
|
|||||||
IBox,
|
IBox,
|
||||||
Notity,
|
Notity,
|
||||||
Ranks,
|
Ranks,
|
||||||
|
Heros,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/** 打开界面方式的配置数据 */
|
/** 打开界面方式的配置数据 */
|
||||||
@@ -29,4 +30,5 @@ export var UIConfigData: { [key: number]: UIConfig } = {
|
|||||||
[UIID.IBox]: { layer: LayerType.UI, prefab: "gui/element/ibox" },
|
[UIID.IBox]: { layer: LayerType.UI, prefab: "gui/element/ibox" },
|
||||||
[UIID.Notity]: { layer: LayerType.UI, prefab: "gui/element/notity" },
|
[UIID.Notity]: { layer: LayerType.UI, prefab: "gui/element/notity" },
|
||||||
[UIID.Ranks]: { layer: LayerType.UI, prefab: "gui/element/ranks" },
|
[UIID.Ranks]: { layer: LayerType.UI, prefab: "gui/element/ranks" },
|
||||||
|
[UIID.Heros]: { layer: LayerType.UI, prefab: "gui/element/heros" },
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -25,6 +25,7 @@ import { HeroInfo, HeroList } from "../common/config/heroSet";
|
|||||||
import { IType, SkillSet } from "../common/config/SkillSet";
|
import { IType, SkillSet } from "../common/config/SkillSet";
|
||||||
import { oops } from "db://oops-framework/core/Oops";
|
import { oops } from "db://oops-framework/core/Oops";
|
||||||
import { mLogger } from "../common/Logger";
|
import { mLogger } from "../common/Logger";
|
||||||
|
import { UIID } from "../common/config/GameUIConfig";
|
||||||
|
|
||||||
const {property, ccclass } = _decorator;
|
const {property, ccclass } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -96,7 +97,14 @@ export class HListComp extends CCComp {
|
|||||||
this.pre_btn?.on(NodeEventType.TOUCH_END, this.onPreClick, this);
|
this.pre_btn?.on(NodeEventType.TOUCH_END, this.onPreClick, this);
|
||||||
this.next_btn?.on(NodeEventType.TOUCH_END, this.onNextClick, this);
|
this.next_btn?.on(NodeEventType.TOUCH_END, this.onNextClick, this);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
/** 预留:弹窗打开时接收参数 */
|
||||||
|
onAdded(args: any) {
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/** 关闭排行榜弹窗 */
|
||||||
|
closeHeros(){
|
||||||
|
oops.gui.remove(UIID.Heros)
|
||||||
|
}
|
||||||
start() {
|
start() {
|
||||||
// 初始化轮播节点数组和固定位置
|
// 初始化轮播节点数组和固定位置
|
||||||
if (this.phero1_icon && this.phero_icon && this.hero_icon && this.nhero_icon && this.nhero1_icon) {
|
if (this.phero1_icon && this.phero_icon && this.hero_icon && this.nhero_icon && this.nhero1_icon) {
|
||||||
|
|||||||
@@ -83,7 +83,9 @@ export class MissionHomeComp extends CCComp {
|
|||||||
openRanks(){
|
openRanks(){
|
||||||
oops.gui.open(UIID.Ranks)
|
oops.gui.open(UIID.Ranks)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
openHero(){
|
||||||
|
oops.gui.open(UIID.Heros)
|
||||||
|
}
|
||||||
/** 任务结束回调:重新显示主页 */
|
/** 任务结束回调:重新显示主页 */
|
||||||
mission_end(){
|
mission_end(){
|
||||||
mLogger.log(this.debugMode, 'MissionHomeComp', "[MissionHomeComp]=>mission_end")
|
mLogger.log(this.debugMode, 'MissionHomeComp', "[MissionHomeComp]=>mission_end")
|
||||||
|
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Reference in New Issue
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