feat: 添加击退效果相关逻辑
1. 新增击退概率、击退距离、击退抗性属性配置 2. 实现击退判定与击退位移逻辑,整合进受击流程 3. 重构后退方法支持自定义击退距离参数
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@@ -26,6 +26,7 @@ export enum FightSet {
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MERGE_MAX=3, //英雄最大等级
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MERGE_NEED=3, //英雄升级需要的英雄数
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// BACK_RANG=30,//后退范围
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BACK_RANG=30,//后退范围
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FiIGHT_TIME=30,//战斗时间
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// BACK_CHANCE=40,//击退概率
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FROST_TIME=3,//冰冻时间
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