test(config-editor): record Plan A verification evidence

Task 13 of plan 2026-06-20-config-editor-foundation. Captures:
- Automated BLOCKING gate: 36/36 unit tests pass
- Automated BLOCKING gate: build produces dist/main.js (9.5mb) + dist/panels/default.js (628kb)
- Necessary esbuild.config.mjs fix documented (node:fs/node:path external for panel)
- ADVISORY in-editor checklist left for human completion
- DoD mapping
This commit is contained in:
panFD
2026-06-21 09:57:19 +08:00
parent 24b5c49891
commit fb65fa79c8

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@@ -0,0 +1,93 @@
# 配置编辑器 Plan A — 验证证据
- **Plan**: `docs/superpowers/plans/2026-06-20-config-editor-foundation.md`
- **Branch**: `card0614`
- **Date**: 2026-06-21
- **Tasks implemented**: 113 (full plan)
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## 自动化测试BLOCKING 门槛)
- **命令**: `npx tsx --test __tests__/*.test.ts`(在 `extensions/pixelhero-config-editor/` 下运行)
- **结果**: **36 / 36 PASS**0 fail0 skip
- **耗时**: ~560600ms
覆盖范围:
| 测试文件 | 用例数 | 覆盖点 |
|---|---|---|
| `recordValue.serializer.test.ts` | 8 | num/str/bool/enumRef/speed/arr/obj/raw 序列化;`serializeEntry` 单行与嵌套续行 |
| `parser.test.ts` | 8 | AST → RecordValuespeed 表达式识别enumRef fallbackraw 保留;`findExportObjectLiteral` |
| `tsConfigFile.test.ts` | 10 | load/getKeys/readpatch/add/delete`.bak` 备份语法校验阻断dirty/no-op savespeed+enumRef 往返不丢 |
| `validation.test.ts` | 8 | dup-uuid、missing-required、bad-enum、dangling-ref触发槽/field/revive、bad-override-key、herolist-inconsistent |
| `buildSkillDesc.test.ts` | 2 | 受击触发盾效、驻场光环描述 |
> **说明**Task 11`store.ts`)与 Task 12`index.ts`/面板)依赖 Cocos `Editor` 全局,无法在 Node 中 import/运行,故无单元测试——按计划设计。自动化门槛以纯逻辑层 36 用例为准。
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## 构建BLOCKING 门槛)
- **命令**: `npm run build`(在 `extensions/pixelhero-config-editor/` 下运行)
- **结果**: 成功两个产物均生成esbuild 无错误。
| 产物 | 大小(字节) | 说明 |
|---|---|---|
| `dist/main.js` | 9,982,310 (~9.5 MB) | node/cjs内联 `typescript` 编译器 API`Editor` 为运行时全局(无 esbuild 报错) |
| `dist/panels/default.js` | 642,825 (~628 KB) | browser/iife内联 `vue/dist/vue.esm-bundler.js`(含运行时模板编译器) |
`dist/` 已被 `extensions/pixelhero-config-editor/.gitignore` 忽略,未提交。
### 构建过程中的必要修正(已记入 Task 12 commit message
Plan 给出的 `esbuild.config.mjs` 将面板入口设为 `platform: 'browser'``external: []`。但 Plan 的面板 `src/panels/default/index.ts` 在运行时用 `node:fs`/`node:path` 读取 `static/template/default/index.html``static/style/default/index.css`。esbuild 在 browser 平台下拒绝打包 `node:` 内建,报错:
```
X [ERROR] Could not resolve "node:fs"
X [ERROR] Could not resolve "node:path"
```
**修正**:将面板入口的 `external` 改为 `['node:fs', 'node:path']`。理由Cocos 面板进程在 Electron 渲染层运行,能访问 Node 内建vue 仍按 plan 打进 IIFE。`dist/main.js` 不受影响platform:'node' 本就允许 `node:` 内建)。
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## 编辑器内集成ADVISORY — 待人工完成)
> 以下为人工在 Cocos Creator 3.8.6 中执行的验证清单。完成后请勾选并补截图路径。
- [ ] 1. 打开 Cocos Creator 3.8.6 项目 `d:\game\pixelheros`
- [ ] 2. 扩展管理器Extension Manager→ 项目扩展 → 启用/重载 `pixelhero-config-editor`;控制台无报错。
- [ ] 3. 主菜单 → 面板Panel→ 英雄技能配置Hero/Skill Config面板打开。
- [ ] 4. 表下拉切换 `英雄/怪物` → 列表显示真实 uuid应含 5011/5012/.../6106 等英雄条目)。
- [ ] 5. 表下拉切换 `技能` → 列表显示 6xxx 系列技能 uuid`驻场技能` → 7xxx 系列。
- [ ] 6. 点选 hero 表任一条 → 右侧 `<pre>` 显示结构化 JSON
- [ ] 6a. `fac` 字段为 `{ "kind": "enumRef", "qualifier": "FacSet", "member": "HERO" }`(或 `MON`)。
- [ ] 6b. 技能 `skills.<uuid>.cd``{ "kind": "speed", "level": "Slow3" }`(或其它 AtkSpeedLv 成员)。
- [ ] 6c. 数值/字符串字段为 `{ "kind": "num"|"str", "value": ... }`
- [ ] 7. 点选 skill 表任一条 → JSON 中 `TGroup`/`DTType`/`IType`/`RType`/`EType` 等字段均为 `enumRef``call_hero`(若有)为 `num``enumRef`
- [ ] 8. 结论:端到端 IPC 打通IO 层正确解析真实 `assets/script/game/common/config/heroSet.ts``SkillSet.ts`
- [ ] 9. 截图存档路径(填写):`production/qa/evidence/screenshots/config-editor-plan-a-YYYYMMDD.png`
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## 提交记录
| Task | Commit SHA | 标题 |
|---|---|---|
| 11 | `e3102c63` | feat(config-editor): main-process store (in-memory truth + message impls + asset-db refresh) |
| 12 | `24b5c498` | feat(config-editor): extension entry + minimal Vue panel proving end-to-end IPC |
| 13 | (本提交) | test(config-editor): record Plan A verification evidence |
Tasks 110 由前序批次完成并提交SHAs 详见 `git log --oneline extensions/pixelhero-config-editor/`
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## Definition of Done 对照
1. **扩展可被 Cocos 3.8.6 加载,菜单可打开面板** — 待人工确认(见上节步骤 23
2. **IO 层对真实配置正确解析(含 speed 表达式与枚举引用)** — 单元测试覆盖fixtures 镜像真实形态),人工确认真实文件见步骤 6。
3. **patch 一条英雄保存后:磁盘文件更新且为合法 TS其他条目与符号表达式原样保留`.bak` 已生成asset-db 已刷新** — TsConfigFile 单元测试覆盖文件行为patch/add/delete/save/.bak/语法校验asset-db refresh 在 `store.saveRecord` 中调用,待人工在编辑器内验证一次保存。
4. **校验层对各类非法数据正确报错error 级阻断保存)** — 8 个 validation 单元测试覆盖;`saveRecord` 在 error 时回滚不落盘。
5. **全部单元测试 PASSBLOCKING****36/36 PASS**
6. **未改动 `assets/script/game/**` 任何游戏运行时代码** — 本批次仅改动 `extensions/pixelhero-config-editor/**` 与本证据文件。