refactor(hero system): 重构英雄升级与卡片展示逻辑
1. 重构英雄升级方法,移除外部传入所需碎片参数,改为从配置表自动读取 2. 简化CardLiteComp.setHeroByUuid,移除卡池等级参数,直接读取英雄静态配置 3. 新增ChipComp.setHeroIconByUuid,重构英雄图标渲染逻辑 4. 新增英雄详情面板的升级功能与碎片展示 5. 新增英雄成长变化的事件监听与面板刷新逻辑
This commit is contained in:
1. 重构英雄升级方法,移除外部传入所需碎片参数,改为从配置表自动读取 2. 简化CardLiteComp.setHeroByUuid,移除卡池等级参数,直接读取英雄静态配置 3. 新增ChipComp.setHeroIconByUuid,重构英雄图标渲染逻辑 4. 新增英雄详情面板的升级功能与碎片展示 5. 新增英雄成长变化的事件监听与面板刷新逻辑