feat(skill): 新增召唤目标选择模式与技能优化
1. 新增SummonTMode枚举,支持同一敌人/随机敌人/去重三种召唤目标模式 2. 为多个技能prefab新增召唤参数配置字段 3. 重构索敌逻辑,支持按配置模式选择召唤目标 4. 优化技能伤害与动画配置,新增maxm7技能与动画资源 5. 修复部分技能的碰撞次数与偏移参数
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"_lpos": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": 0,
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"y": -90,
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"z": 0
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},
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"_lrot": {
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@@ -108,7 +108,7 @@
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},
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"_lscale": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": 1,
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"x": 1.5,
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"y": 2,
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"z": 1
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},
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@@ -261,6 +261,10 @@
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"forceStartX": -1,
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"forceStartY": -1,
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"summon_count": 5,
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"summon_target_mode": 2,
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"summon_x_offset": 0,
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"summon_y_offset": 0,
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"summon_interval": 0,
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"height_offset": 0,
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"_id": ""
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},
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