refactor(gui, talent): 调整天赋卡片UI布局与边框参数
feat(talent): 新增天赋面板经验数值与点数统计显示 refactor(hero): 重构英雄列表与详情弹窗排序逻辑 fix(window): 修复弹窗默认激活状态与位置偏移问题
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@@ -6,7 +6,7 @@
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* 1. 展示单个英雄的详情:idle 动画、名称、AP / DEF / HP / CD、技能描述、
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* 稀有度底框、局外等级、职业、碎片数量、升级按钮、技能图标列表。
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* 2. 提供升级操作(消耗碎片提升局外等级,成功后播放升级特效)。
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* 3. 提供前后英雄切换按钮,按图鉴排序顺序循环切换(getSortedHeroList)。
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* 3. 提供前后英雄切换按钮,按图鉴排序顺序循环切换(品质降序 → uuid 升序)。
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* 4. 提供关闭按钮 / 遮罩点击关闭弹窗。
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* 使用(oops.gui 模块):
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@@ -15,12 +15,11 @@
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* 关键设计:
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* - 详情渲染逻辑与原 HerosListComp 详情面板同源(已迁移至此),
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* HerosListComp 仅保留卡片列表,点击卡片改为打开本弹窗。
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* - 前后切换按 getSortedHeroList 计算的顺序循环(与图鉴页面卡片顺序一致)。
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* - 前后切换按品质降序 → uuid 升序循环(与图鉴页面卡片顺序一致)。
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* - hero_icon 使用 Animation + iconVisualToken 机制防止异步加载竞态。
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* 依赖:
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* - HeroInfo / heroSet —— 英雄静态配置
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* - getSortedHeroList(heroUpSet)—— 图鉴排序
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* - HeroInfo / HeroList(heroSet)—— 英雄静态配置与全量 UUID 列表
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* - smc.getHeroGrowth / smc.getHeroOuterLv / smc.upgradeHero —— 成长数据
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* - buildHeroSkillDesc(HeroSkillText)—— 技能描述生成器
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* - SSkillBoxComp / ChipComp / SmallTipComp —— 子组件
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@@ -30,12 +29,11 @@ import { ecs } from "../../../../extensions/oops-plugin-framework/assets/libs/ec
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import { CCComp } from "../../../../extensions/oops-plugin-framework/assets/module/common/CCComp";
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import { oops } from "db://oops-framework/core/Oops";
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import { mLogger } from "../common/Logger";
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import { HeroInfo, SkillTriggerType, LvFieldEntry, LvTriggerEntry, TriggerGrouped, HSkillInfo, getHeroDisplayStats, LvBonusAttrsEntry } from "../common/config/heroSet";
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import { HeroInfo, HeroList, SkillTriggerType, LvFieldEntry, LvTriggerEntry, TriggerGrouped, HSkillInfo, getHeroDisplayStats, LvBonusAttrsEntry } from "../common/config/heroSet";
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import { buildHeroSkillDesc } from "../common/HeroSkillText";
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import { outlineRich } from "../common/RichOutline";
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import { GameEvent } from "../common/config/GameEvent";
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import { HERO_UPGRADE_NEED_FRAGMENTS, RARITY_BG_COLORS } from "../common/config/GameSet";
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import { getSortedHeroList } from "../common/config/heroUpSet";
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import { ChipComp } from "./ChipComp";
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import { SmallTipComp } from "./SmallTipComp";
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import { SSkillBoxComp } from "./SSkillBoxComp";
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@@ -249,7 +247,13 @@ export class HeroInfoComp extends CCComp {
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* @param delta 1 下一个,-1 上一个
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*/
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private switchHero(delta: 1 | -1) {
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const sorted = getSortedHeroList(uuid => smc.getHeroGrowth(uuid));
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// 与图鉴页面排序同源:仅按品质降序 → uuid 升序
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const sorted = [...HeroList].sort((a, b) => {
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const ra = HeroInfo[a]?.rarity ?? 1;
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const rb = HeroInfo[b]?.rarity ?? 1;
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if (ra !== rb) return rb - ra;
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return a - b;
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});
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if (sorted.length === 0) return;
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const idx = sorted.indexOf(this.huuid);
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// 当前 uuid 不在列表中(异常)时回退到第一个
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