feat: 实现DoT灼烧技能与debuff图标系统
本次提交完成了以下核心改动: 1. 调整fb-1~fb-6技能预制件的攻击偏移坐标,优化技能弹道位置 2. 新增DoT伤害机制,支持周期伤害/治疗的独立结算 3. 为Buff系统添加施法者属性快照,让DoT暴击、控制判定更准确 4. 新增顶栏debuff图标显示功能,支持灼烧等负面状态可视化 5. 为破晓先知等英雄替换为新的灼烧火球技能6104 6. 修复fb-2预制件的配置字段顺序与多余属性问题
This commit is contained in:
@@ -13,17 +13,23 @@ export class ActiveBuff {
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source_uuid: number;
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/** 施法者攻击力快照(用于 DoT/HoT 的 ap 缩放) */
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source_ap_snapshot: number;
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/**
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* 施法者完整属性快照(DoT tick 判定暴击/冰冻/击晕用)。
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* 结构同 DamageEvent.Attrs;仅 DoT 类 buff 需要,普通 modifier buff 为 undefined。
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*/
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source_attrs_snapshot?: any;
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/** 周期效果累计时间(秒) */
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tick_acc: number = 0;
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/** 修饰数值覆写(来自药水卡 buff_value),优先于 BuffList 配置值;undefined 表示用配置值 */
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value_override?: number;
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constructor(cfg_id: number, dur: number, src_uuid: number, src_ap: number, value_override?: number) {
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constructor(cfg_id: number, dur: number, src_uuid: number, src_ap: number, value_override?: number, src_attrs?: any) {
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this.config_id = cfg_id;
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this.remaining = dur;
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this.source_uuid = src_uuid;
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this.source_ap_snapshot = src_ap;
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this.value_override = value_override;
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this.source_attrs_snapshot = src_attrs;
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}
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}
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