fix(英雄): 调整死亡效果的位置、缩放和动画

- 将死亡特效的Y轴位置从0调整为20,缩放从0.4增大到0.7,使其更明显
- 缩短英雄和怪物的死亡时间,从2秒/0.5秒调整为0.1秒
- 修正死亡特效的生成逻辑,现在正确使用父节点和世界坐标
- 更新死亡动画的帧率和时长,并添加完整的精灵帧序列
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panw
2026-03-26 15:52:24 +08:00
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@@ -90,7 +90,7 @@
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"__type__": "cc.Vec3",
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@@ -102,8 +102,8 @@
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"__type__": "cc.Vec3",
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