fix(英雄): 调整死亡效果的位置、缩放和动画
- 将死亡特效的Y轴位置从0调整为20,缩放从0.4增大到0.7,使其更明显 - 缩短英雄和怪物的死亡时间,从2秒/0.5秒调整为0.1秒 - 修正死亡特效的生成逻辑,现在正确使用父节点和世界坐标 - 更新死亡动画的帧率和时长,并添加完整的精灵帧序列
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@@ -90,7 +90,7 @@
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"_lpos": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": 0,
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"y": 20,
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"z": 0
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},
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"_lrot": {
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@@ -102,8 +102,8 @@
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},
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"_lscale": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": 0.7,
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"y": 0.7,
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"z": 1
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},
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"_mobility": 0,
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