feat: 调整怪物属性与波次生成逻辑,新增测试脚本
1. 全怪物基础属性翻倍调整,同步更新英雄配置表 2. 修改模板M1的最低生效等级为1 3. 调整首波生成预算计算方式,修复低预算利用率检查逻辑 4. 新增spawn测试脚本,调整UI预制体布局参数
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@@ -99,7 +99,7 @@
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"_lpos": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": 200,
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"y": 177.92700000000002,
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"y": 177,
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"z": 0
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},
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"_lrot": {
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@@ -266,8 +266,8 @@
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},
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"_lpos": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": 100,
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"y": 177.92700000000002,
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"x": 91.434,
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"y": 99.82,
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"z": 0
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},
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"_lrot": {
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@@ -434,8 +434,8 @@
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},
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"_lpos": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": 0,
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"y": 177.92700000000002,
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"x": 110.644,
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"y": 234.75,
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"z": 0
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},
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"_lrot": {
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@@ -602,8 +602,8 @@
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},
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"_lpos": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": -100,
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"y": 177.92700000000002,
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"x": -47.56,
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"y": 261.112,
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"z": 0
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},
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"_lrot": {
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@@ -770,8 +770,8 @@
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},
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"_lpos": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": -200,
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"y": 177.92700000000002,
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"x": -30.737,
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"y": 68.374,
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"z": 0
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},
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"_lrot": {
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