feat(gui): 优化角色界面Prefab结构与按钮交互
- 调整角色控制器Prefab中节点的组件ID引用 - 修正部分节点的激活状态与位置信息 - 更新按钮组件及点击事件绑定,改进英雄购买交互逻辑 - 替换文本标签组件,新增字体样式与阴影效果提升可读性 - 增加背景与装饰组件,优化界面视觉层次与布局 - 调整图片资源引用,修改部分Sprite颜色及灰度设置 - 优化UITransform组件配置,调整节点尺寸与锚点位置 - 引入新的Widget组件,完善布局自适应能力 - 增加输入事件阻断组件,防止界面误触操作 - 整体提升界面元素结构清晰度与交互体验一致性
This commit is contained in:
@@ -26,10 +26,7 @@ export class MissionHomeComp extends CCComp {
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}
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start_mission() {
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oops.message.dispatchEvent(GameEvent.MissionStart, {})
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this.node.active=false;
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}
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mission_end(){
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console.log("[MissionHomeComp]=>mission_end")
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this.home_active()
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@@ -37,8 +34,7 @@ export class MissionHomeComp extends CCComp {
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home_active(){
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this.uodate_data()
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this.node.active=true
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this.btn_func("","fight")
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oops.message.dispatchEvent(GameEvent.UpdateHero, {})
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}
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uodate_data(){
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