feat: 实现技能卡牌系统并添加相关配置
- 在 GameSet 中新增技能卡牌释放起始坐标常量 - 卡牌使用组件增加技能卡释放事件分发 - 任务英雄组件监听技能卡事件并转发给技能施放系统 - 卡牌组件支持技能卡牌的显示和等级星级 - 卡牌配置中添加技能卡牌池和对应的配置信息 - 技能施放系统扩展以支持卡牌技能的直接触发
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@@ -51,6 +51,7 @@ export class CardUseComp extends CCComp {
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oops.message.dispatchEvent(GameEvent.CallHero, used);
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return "hero";
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case CardType.Skill:
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oops.message.dispatchEvent(GameEvent.UseSkillCard, used);
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return "skill";
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case CardType.SpecialUpgrade:
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case CardType.SpecialRefresh:
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