feat(game): 调整英雄最大数量与合成升级规则
1. 将英雄最大数量从3提升至10 2. 重构英雄等级上限逻辑,改为从配置项读取 3. 新增同uuid英雄二合一合成升级机制,等级封顶为配置上限 4. 优化召唤校验逻辑,支持同uuid英雄合成并提示等级上限
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@@ -29,7 +29,7 @@ export enum FightSet {
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CRIT_DAMAGE = 50,//暴击伤害
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MORE_RC = 10,//更多次数 广告获取的次数
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HEARTPOS = -320,//基地位置
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HERO_MAX_NUM = 3,//英雄最大数量
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HERO_MAX_NUM = 10,//英雄最大数量
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/** 英雄可升级到的最高等级(通过升级卡提升) */
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HERO_MAX_LV = 6,
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/** 英雄技能等级上限(无限升级下技能 5 级封顶,超出等级只长属性) */
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