refactor(skill): 移除技能配置中未使用的cd和t_num字段
清理技能配置接口和实现代码,删除已不再使用的冷却时间(cd)和目标数量(t_num)字段。 在SCastSystem中,将目标数量计算简化为固定使用最小值1,因为t_num字段已废弃。 同时移除SkillView中已注释掉的旧逻辑代码。
This commit is contained in:
@@ -130,7 +130,6 @@ export class SkillView extends CCComp {
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const targetName = target.ent.get(HeroAttrsComp)?.hero_name ?? "未知目标";
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mLogger.log(this.debugMode, 'SkillView', `[skillView] 伤害 [${this.group}][${casterName}][${this.sData.casterEid}]的 [${this.SConf.name}]对 [${target.box_group}][ ${targetName}][${target.ent.eid}]`);
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// if(this.sData.hit_count > this.SConf.hit_num) return 不能超出 最大伤害数量
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// 使用伤害队列系统处理伤害
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DamageQueueHelper.addDamageToEntity(
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target.ent,
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