feat(技能): 为技能配置添加额外属性字段并应用到技能实例
在 SkillConfig 接口中新增暴击率、冰冻概率等六个可选属性字段,用于技能配置时提供额外加成。 在 Skill 类中,读取这些配置字段并累加到施法者基础属性上,影响技能的实际效果。
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@@ -177,6 +177,12 @@ export interface SkillConfig {
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EType:EType, // 结束条件(动画结束/时间结束/距离结束/碰撞/次数结束)
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time?:number, // timeEnd 持续时间(秒)
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kind?:SkillKind, // 主效果类型
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crt?:number, // 额外暴击率
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frz?:number, // 额外冰冻概率
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stn?:number, // 额外眩晕概率
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bck?:number, // 额外击退概率
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slw?:number, // 额外减速概率
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pct?:number, // 额外穿刺次数
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buffs:number[], // 对施法者的buff配置列表(Buff UUID 列表)
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debuffs:number[], // 对目标的debuff配置列表(Buff UUID 列表)
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call_hero?:number, // 召唤技能召唤英雄id(可选)
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