feat(trigger-editor): 添加触发组概率与保底配置功能

1. 新增触发组条目字段t_chance(触发概率)和pity_add(保底叠加),仅攻击/受击组生效
2. 为TriggerGroupEditor传入分组标识,动态显示概率配置表单项
3. 新增条目创建时继承同组末档概率参数的逻辑
4. 更新常量定义与文档说明,补充概率参数使用规则
5. 在前端展示和服务端导出中添加概率相关信息展示
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2026-09-21 16:01:41 +08:00
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@@ -139,18 +139,25 @@ function getBuffValue(skill: SkillConfig): number {
* Why: 数值不写死在模板里,overrides 调整档位数值时文案自动同步。
* @param tmpl 描述模板(含占位符)
* @param skill mergeSkillParams 合并后的技能配置
* @param extra 条目级参数占位符(触发技能的 t_chance/pity_add 不在 SkillConfig,由调用方透传;优先于技能字段)
*/
function renderDesc(tmpl: string, skill: SkillConfig): string {
function renderDesc(tmpl: string, skill: SkillConfig, extra?: Record<string, number>): string {
return tmpl.replace(PLACEHOLDER_PATTERN, (raw, key: string) => {
if (key === "target") return buildTargetDesc(skill);
if (key === "dur") return valueRich(getBuffDuration(skill));
if (key === "buff_value") return valueRich(getBuffValue(skill));
if (extra && key in extra) return valueRich(String(extra[key]));
const v = (skill as unknown as Record<string, unknown>)[key];
// 未定义数值字段按 0 渲染,避免面板出现 undefined(模板与配置不匹配的兜底)
return v === undefined ? valueRich(0) : valueRich(String(v));
});
}
/** 触发档位的条目级占位符上下文(普攻/大招档位无此层参数,返回 undefined 走技能字段) */
function tierExtras(t: ISkillTierInfo): Record<string, number> | undefined {
return t.tChance === undefined ? undefined : { t_chance: t.tChance, pity_add: t.pityAdd ?? 0 };
}
/** 无模板时兜底:回退底座技能的 info 备注 */
function fallbackDesc(skill: SkillConfig): string {
return String(skill.info ?? "");
@@ -226,9 +233,12 @@ export function buildHeroSkillDesc(heroUuid: number, showName: boolean = true, s
if (e.lv <= lv && e.desc) tmpl = e.desc;
}
tmpl = tmpl ?? entries[0]?.desc;
const text = tmpl ? renderDesc(tmpl, skill) : fallbackDesc(skill);
const text = tmpl
? renderDesc(tmpl, skill, { t_chance: item.t_chance ?? 100, pity_add: item.pity_add ?? 0 })
: fallbackDesc(skill);
// 触发语境:"每攻击N次"循环语义(buildTriggerLabel),逗号衔接效果文本
const trig = buildTriggerLabel(type, item.t_num, item.t_chance);
// 模板已显式使用 {t_chance} 时不再自动追加概率后缀,避免同一行重复展示
const trig = buildTriggerLabel(type, item.t_num, tmpl?.includes("{t_chance}") ? undefined : item.t_chance);
parts.push(`${trig}, ${text}`);
}
// dead 组内的复活效果(revive_hp / revive_count)并入同一行
@@ -281,12 +291,17 @@ interface ISkillTierInfo {
ownDesc?: string;
/** 触发技能档位的触发次数(普攻无) */
tNum: number;
/** 触发技能档位的触发概率百分点(普攻无;缺省 100 必触发) */
tChance?: number;
/** 触发技能档位的保底叠加百分点(普攻无;缺省 0) */
pityAdd?: number;
}
/** 相邻档 diff 参与展示的字段(排除动画/弹道/特效等玩家无感字段),t_num 为触发技能专有 */
const DIFF_KEYS: string[] = [
"ap", "hit_count", "num", "summon_count", "crt", "frz", "stun", "para",
"bck", "bck_chance", "buff_duration", "buff_value", "t_num", "timed_buff_id",
"t_chance", "pity_add",
];
/** diff 字段的称谓与单位("新增/漂移"描述共用) */
@@ -304,11 +319,15 @@ const DIFF_META: Record<string, { label: string; unit: string }> = {
buff_duration: { label: "持续", unit: "秒" },
buff_value: { label: "增益强度", unit: "" },
t_num: { label: "触发次数", unit: "次" },
t_chance: { label: "触发概率", unit: "%" },
pity_add: { label: "保底叠加", unit: "%" },
};
/** 读取档位某展示字段的实时值(t_num/buff_value 走专用取值) */
/** 读取档位某展示字段的实时值(t_num/t_chance/pity_add/buff_value 走专用取值) */
function getTierValue(tier: ISkillTierInfo, key: string): number {
if (key === "t_num") return tier.tNum;
if (key === "t_chance") return tier.tChance ?? 100;
if (key === "pity_add") return tier.pityAdd ?? 0;
if (key === "buff_value") return getBuffValue(tier.skill);
const v = (tier.skill as unknown as Record<string, unknown>)[key];
return typeof v === "number" ? v : 0;

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@@ -1,9 +1,23 @@
uuid,英雄名称,简化说明,rarity,类型,形态,ap,hp,def,skill[0]_lv1,skill[0]_lv2,skill[1]_lv1,skill[1]_lv8,skill[1]_lv16,atking[0]_lv4,atked[0]_lv4,fstart[0]_lv4,dead[0]_lv4,field[0]_lv4
5001,叠甲骑士,CSV导入:自身护盾+全体护盾,1,tank,近战,tank,tank+20,tank+10,6004 强化普攻(ap100;慢速1.20s;触发飞剑6001(100%)),ap120,6301 魔法盾(ap30),ap60,ap120,无,6301 全体圣盾(t_num3;ap10):全队获得本英雄生命最大值{ap}%的护盾,无,无,无
5002,易伤剑仙,CSV导入:击退压场+易伤放大;复刻酒仙,1,warrior,近战,warrior+20,warrior+5,warrior+5,6004 强化普攻(ap100;慢速1.20s),ap120,6101 气斩(ap150;附加易伤7002),,ap180;bck60,6004 风暴打击(t_num3;ap300):立刻打击{target},造成攻击力{ap}%伤害,无,无,无,无
5003,眩晕暴击哥,CSV导入:高爆发+击晕收割;复刻齐天大圣,1,warrior,近战,warrior+20,warrior+5,warrior+5,6004 强化普攻(ap100;慢速1.20s),stun10,6104 开山斧(ap300;stun100),ap450;stun100,ap450;stun100,无,无,无,无,7005 大圣神威0.25
5004,刀刀暴击,CSV导入:暴击/暴伤双光环乘区;复刻剑圣,1,assassin,中程,assassin+30,assassin,assassin,6002 强化普攻(ap100;快速0.90s),crt10,6100 光闪(ap150),ap250,ap350,无,无,无,无,7004 剑刃风暴0.12+7005 斩魂利刃0.2
5005,出血贼,CSV导入:入场先手+受击格挡;复刻剑豪,1,assassin,中程,assassin+30,assassin,assassin,6002 强化普攻(ap100;快速0.90s),附加30出血7007buff_chance30,6103 闪电斩(ap150),ap250;附加出血7007,ap350;para50;附加60出血7007,无,无,无,无,7018 连击光环1
5006,冻箭哥,CSV导入:多重单体箭,带冰冻,1,archer,远程,archer+30,archer,archer,6006 强化普攻(ap100;中速1.05s),bck10,6150 万箭齐发·冰(ap150;frz30),ap200;frz50,ap250;frz70,无,无,无,无,7006 攻速光环0.15
5007,击退火女,CSV导入:群体击退/麻痹压场;复刻深渊女王,1,mage,远程,mage+10,mage-5,mage,6010 强化普攻(ap100;慢速1.20s;bck30),bck40,6200 火焰喷射(ap250;bck100),ap350;bck100,ap450;bck100;summon2,无,无,无,无,7002 深渊威压0.15
5008,团疗奶爸,CSV导入:全体治疗续航+自身护盾,1,support,远程,support+20,support+10,support,6011 强化普攻(ap100;中速1.05s),bck10,6302 治疗(ap30),ap40,ap50,6301 圣愈之盾(t_num3;ap30):{target}获得生命最大值{ap}%的护盾,无,无,无,无
字段,5001,5002,5003,5004,5005,5006,5007,5008,5009,5010,5011,5012,5013,5014,5015,5016,5017,5018,5019
英雄名称,叠甲骑士,易伤剑仙,眩晕暴击哥,刀刀暴击,出血贼,冻箭哥,击退火女,团疗奶爸,甲虫领主,火箭哥,控血大师,疾风法师,反伤哥,闪避哥,毒箭猎手,连珠神射,碎甲术士,雷暴领主,圣盾贤者
简化说明,CSV导入:自身护盾+全体护盾,CSV导入:击退压场+易伤放大;复刻酒仙,CSV导入:高爆发+击晕收割;复刻齐天大圣,CSV导入:暴击/暴伤双光环乘区;复刻剑圣,CSV导入:入场先手+受击格挡;复刻剑豪,CSV导入:多重单体箭,带冰冻,CSV导入:群体击退/麻痹压场;复刻深渊女王,CSV导入:全体治疗续航+自身护盾,,,,,,,毒伤持续流:普攻淬毒叠层+毒雨铺DoT+攻击光环喂养毒伤,暴击连射爆发流:VeryFast极速普攻+概率追射必暴箭+开局团队暴击爆发,破甲减防法师:fstart先手/普攻概率/大招必定三通道施加破甲7008+穿透光环,团队物理增伤位,雷暴AOE爆发+麻痹控场:先手雷击+高倍率能量波,护盾反伤生存法:全队圣盾+荆棘反伤+受击荆棘
rarity,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
类型,tank,warrior,warrior,assassin,assassin,archer,mage,support,tank,archer,tank,mage,support,warrior,archer,archer,mage,mage,mage
形态,近战,近战,近战,中程,中程,远程,远程,远程,近战,中程,近战,远程,远程,近战,远程,中程,远程,远程,远程
ap,tank,warrior+20,warrior+20,assassin+30,assassin+30,archer+30,mage+10,support+20,tank,archer,tank,mage,support,warrior,archer,archer+10,mage+10,mage+20,mage-5
hp,tank+20,warrior+5,warrior+5,assassin,assassin,archer,mage-5,support+10,tank,archer,tank,mage,support,warrior,archer+10,archer,mage,mage-10,mage+20
def,tank+10,warrior+5,warrior+5,assassin,assassin,archer,mage,support,tank,archer,tank,mage,support,warrior,archer,archer,mage,mage,mage+5
dodge,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
accuracy,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
skill[0]_lv1,6004 强化普攻(ap100;慢速1.20s),6004 强化普攻(ap100;慢速1.20s),6004 强化普攻(ap100;慢速1.20s),6002 强化普攻(ap100;快速0.90s),6002 强化普攻(ap100;快速0.90s),6006 强化普攻(ap100;中速1.05s),6010 强化普攻(ap100;慢速1.20s),6011 强化普攻(ap100;中速1.05s),6004 普攻强化(慢速1.20s),6006 强化普攻(快速0.90s),6004 普攻强化(中速1.05s),6009 普攻强化(中速1.05s),6004 攻击(中速1.05s),6004 普攻强化(中速1.05s),6007 淬毒箭(ap100;中速1.05s),6008 连珠箭(ap100;极速0.75s),6012 蚀甲酸瓶(ap100;中速1.05s),6009 雷霆弹(ap100;快速0.90s),6011 圣光飞瓶(ap100;中速1.05s)
skill[0]_lv2,ap120,ap120,stun10,crt10,命中附加30出血7007debuff_chance30,frz10,,ap120,施法触发计时回血6502(10%;ap5),ap100,施法触发计时回血6502(10%;ap5),施法触发攻速爆发6507(10%),附加10生命爆发7029buff_chance20,附加10闪避爆发7030buff_chance20,命中附加30中毒7005debuff_chance30,crt20;施法触发蓝箭6007(20%),命中附加破甲7008debuff_chance30,para15,施法触发次级反伤6516(20%)
skill[1]_lv1,6301 魔法盾(ap30),6101 气斩(ap150;命中附加易伤7002),6104 开山斧(ap300;stun100),6100 光闪(ap150),6103 闪电斩(ap150),6150 万箭齐发·冰(ap150;frz30),6200 火焰喷射(ap250;bck100),6302 治疗(ap30),6102 火焰斩(ap250;bck30),6151 万箭齐发.火(ap70;summon5),6517 生命爆发(),6201 飓风(ap100;summon2;施法触发攻速爆发6507(20%)),6515 荆棘护盾(),6100 寒冰斩(ap200;附加50闪避爆发7030),6150 万箭齐发·毒(ap150;命中附加30中毒7005debuff_chance50),6151 裂空箭雨(ap150;crt30;summon5),6203 碎甲能量波(ap150;命中附加破甲7008),6203 雷霆裂空(ap200;para40),6301 奥术圣壁(ap20;附加10荆棘7027)
skill[1]_lv8,ap60,,ap450;stun100,ap250,ap250;命中附加40出血7007,ap200;frz50,ap350;bck100,ap40,ap300;bck50,ap80;summon5,,ap100;summon3;施法触发攻速爆发6507(20%),,ap250;附加50闪避爆发7030,ap200,ap200;crt50,ap200,ap250;para60,ap30
skill[1]_lv16,ap120,ap180;bck60,ap450;stun100,ap350,ap350;命中附加60出血7007,ap250;frz70,ap450;bck100;summon2,ap50,ap350;bck70,ap100;summon6,,ap100;summon4;施法触发攻速爆发6507(20%),,ap350;附加80闪避爆发7030,ap250,ap250;crt70;summon6,ap250,ap300;para80,ap40
atking[0]_lv4,无,6004 风暴打击(t_num3;ap300):立刻打击{target},造成攻击力{ap}%伤害,无,无,无,无,无,6301 圣愈之盾(t_num3;ap30):{target}获得生命最大值{ap}%的护盾,无,6008 红箭(t_num3;ap120):,无,无,无,无,6007 蚀骨毒箭(t_num3;ap80):追加射出蚀骨毒箭,对{target}造成攻击力{ap}%伤害,必定使目标中毒(每0.5秒受到{debuff_value}点伤害,持续{dur}秒),无,无,无,无
atked[0]_lv4,6302 治疗(t_num3;概率50%;ap10):有 {t_chance}% 的概率,治疗自己 {ap}%生命最大值,无,无,无,无,无,无,无,6302 治疗(t_num3;ap5):为自己释放治疗,恢复生命值的{ap}%,无,6402 生命强化(t_num5;ap1):全队永久增加 1% 生命最大值,无,无,无,无,无,无,无,6516 荆棘回应(t_num3):凝聚荆棘护体,受击时反弹{buff_value}%所受伤害,持续{dur}秒
fstart[0]_lv4,无,无,无,无,无,无,无,无,无,无,无,无,6301 护盾(t_num1;ap20):,无,无,6504 猎杀时刻(t_num1):战斗开始时释放暴击爆发,全体友方暴击率提升{buff_value}%,持续{dur}秒,6012 先手蚀甲(t_num1;ap150):战斗开始时掷出蚀甲酸瓶,对{target}造成攻击力{ap}%伤害,并必定使其破甲(防御降低,持续{dur}秒),6203 雷击先手(t_num1;ap150):战斗开始释放雷击,对{target}造成攻击力{ap}%伤害,{para}%概率麻痹敌人,无
fend[0]_lv4,无,无,无,无,无,无,无,无,无,无,无,无,无,无,无,无,无,无,无
dead[0]_lv4,无,无,无,无,无,无,无,无,无,无,无,无,无,无,无,无,无,无,无
field[0]_lv4,无,无,7005 大圣神威0.25,7004 剑刃风暴0.12+7005 斩魂利刃0.2,7002 攻击光环10,7006 攻速光环0.15,7002 深渊威压0.15,无,无,无,无,7006 攻速光环10,无,7023 闪避光环10,7002 淬毒磨砺0.1,7004 猎手集结0.15,7009 锐矛之赐0.1,7003 雷云领域10,7022 荆棘领域8
bonus,lv12 def+50%,lv12 hp+50%,lv12 hp+50%,lv12 ap+50%,lv12 ap+50%,lv12 ap+50%,lv12 ap+50%,lv12 hp+50%,lv12 def+50%,lv12 ap+50%,lv12 def+50%,lv12 ap+50%,lv12 hp+50%,lv12 hp+50%,lv12 ap+50%,lv12 ap+50%,lv12 ap+50%,lv12 ap+50%,lv12 hp+50%
1 uuid 字段 英雄名称 5001 简化说明 5002 rarity 5003 类型 5004 形态 5005 ap 5006 hp 5007 def 5008 skill[0]_lv1 5009 skill[0]_lv2 5010 skill[1]_lv1 5011 skill[1]_lv8 5012 skill[1]_lv16 5013 atking[0]_lv4 5014 atked[0]_lv4 5015 fstart[0]_lv4 5016 dead[0]_lv4 5017 field[0]_lv4 5018 5019
2 5001 英雄名称 叠甲骑士 叠甲骑士 CSV导入:自身护盾+全体护盾 易伤剑仙 1 眩晕暴击哥 tank 刀刀暴击 近战 出血贼 tank 冻箭哥 tank+20 击退火女 tank+10 团疗奶爸 6004 强化普攻(ap100;慢速1.20s;触发飞剑6001(100%)) 甲虫领主 ap120 火箭哥 6301 魔法盾(ap30) 控血大师 ap60 疾风法师 ap120 反伤哥 无 闪避哥 6301 全体圣盾(t_num3;ap10):全队获得本英雄生命最大值{ap}%的护盾 毒箭猎手 无 连珠神射 无 碎甲术士 无 雷暴领主 圣盾贤者
3 5002 简化说明 易伤剑仙 CSV导入:自身护盾+全体护盾 CSV导入:击退压场+易伤放大;复刻酒仙 CSV导入:击退压场+易伤放大;复刻酒仙 1 CSV导入:高爆发+击晕收割;复刻齐天大圣 warrior CSV导入:暴击/暴伤双光环乘区;复刻剑圣 近战 CSV导入:入场先手+受击格挡;复刻剑豪 warrior+20 CSV导入:多重单体箭,带冰冻 warrior+5 CSV导入:群体击退/麻痹压场;复刻深渊女王 warrior+5 CSV导入:全体治疗续航+自身护盾 6004 强化普攻(ap100;慢速1.20s) ap120 6101 气斩(ap150;附加易伤7002) ap180;bck60 6004 风暴打击(t_num3;ap300):立刻打击{target},造成攻击力{ap}%伤害 无 毒伤持续流:普攻淬毒叠层+毒雨铺DoT+攻击光环喂养毒伤 无 暴击连射爆发流:VeryFast极速普攻+概率追射必暴箭+开局团队暴击爆发 无 破甲减防法师:fstart先手/普攻概率/大招必定三通道施加破甲7008+穿透光环,团队物理增伤位 无 雷暴AOE爆发+麻痹控场:先手雷击+高倍率能量波 护盾反伤生存法:全队圣盾+荆棘反伤+受击荆棘
4 5003 rarity 眩晕暴击哥 1 CSV导入:高爆发+击晕收割;复刻齐天大圣 1 1 1 warrior 1 近战 1 warrior+20 1 warrior+5 1 warrior+5 1 6004 强化普攻(ap100;慢速1.20s) 1 stun10 1 6104 开山斧(ap300;stun100) 1 ap450;stun100 1 ap450;stun100 1 无 1 无 1 无 1 无 1 7005 大圣神威0.25 1 1
5 5004 类型 刀刀暴击 tank CSV导入:暴击/暴伤双光环乘区;复刻剑圣 warrior 1 warrior assassin assassin 中程 assassin assassin+30 archer assassin mage assassin support 6002 强化普攻(ap100;快速0.90s) tank crt10 archer 6100 光闪(ap150) tank ap250 mage ap350 support 无 warrior 无 archer 无 archer 无 mage 7004 剑刃风暴0.12+7005 斩魂利刃0.2 mage mage
6 5005 形态 出血贼 近战 CSV导入:入场先手+受击格挡;复刻剑豪 近战 1 近战 assassin 中程 中程 中程 assassin+30 远程 assassin 远程 assassin 远程 6002 强化普攻(ap100;快速0.90s) 近战 附加30出血7007buff_chance30 中程 6103 闪电斩(ap150) 近战 ap250;附加出血7007 远程 ap350;para50;附加60出血7007 远程 无 近战 无 远程 无 中程 无 远程 7018 连击光环1 远程 远程
7 5006 ap 冻箭哥 tank CSV导入:多重单体箭,带冰冻 warrior+20 1 warrior+20 archer assassin+30 远程 assassin+30 archer+30 archer+30 archer mage+10 archer support+20 6006 强化普攻(ap100;中速1.05s) tank bck10 archer 6150 万箭齐发·冰(ap150;frz30) tank ap200;frz50 mage ap250;frz70 support 无 warrior 无 archer 无 archer+10 无 mage+10 7006 攻速光环0.15 mage+20 mage-5
8 5007 hp 击退火女 tank+20 CSV导入:群体击退/麻痹压场;复刻深渊女王 warrior+5 1 warrior+5 mage assassin 远程 assassin mage+10 archer mage-5 mage-5 mage support+10 6010 强化普攻(ap100;慢速1.20s;bck30) tank bck40 archer 6200 火焰喷射(ap250;bck100) tank ap350;bck100 mage ap450;bck100;summon2 support 无 warrior 无 archer+10 无 archer 无 mage 7002 深渊威压0.15 mage-10 mage+20
9 5008 def 团疗奶爸 tank+10 CSV导入:全体治疗续航+自身护盾 warrior+5 1 warrior+5 support assassin 远程 assassin support+20 archer support+10 mage support support 6011 强化普攻(ap100;中速1.05s) tank bck10 archer 6302 治疗(ap30) tank ap40 mage ap50 support 6301 圣愈之盾(t_num3;ap30):{target}获得生命最大值{ap}%的护盾 warrior 无 archer 无 archer 无 mage 无 mage mage+5
10 dodge
11 accuracy
12 skill[0]_lv1 6004 强化普攻(ap100;慢速1.20s) 6004 强化普攻(ap100;慢速1.20s) 6004 强化普攻(ap100;慢速1.20s) 6002 强化普攻(ap100;快速0.90s) 6002 强化普攻(ap100;快速0.90s) 6006 强化普攻(ap100;中速1.05s) 6010 强化普攻(ap100;慢速1.20s) 6011 强化普攻(ap100;中速1.05s) 6004 普攻强化(慢速1.20s) 6006 强化普攻(快速0.90s) 6004 普攻强化(中速1.05s) 6009 普攻强化(中速1.05s) 6004 攻击(中速1.05s) 6004 普攻强化(中速1.05s) 6007 淬毒箭(ap100;中速1.05s) 6008 连珠箭(ap100;极速0.75s) 6012 蚀甲酸瓶(ap100;中速1.05s) 6009 雷霆弹(ap100;快速0.90s) 6011 圣光飞瓶(ap100;中速1.05s)
13 skill[0]_lv2 ap120 ap120 stun10 crt10 命中附加30出血7007debuff_chance30 frz10 ap120 施法触发计时回血6502(10%;ap5) ap100 施法触发计时回血6502(10%;ap5) 施法触发攻速爆发6507(10%) 附加10生命爆发7029buff_chance20 附加10闪避爆发7030buff_chance20 命中附加30中毒7005debuff_chance30 crt20;施法触发蓝箭6007(20%) 命中附加破甲7008debuff_chance30 para15 施法触发次级反伤6516(20%)
14 skill[1]_lv1 6301 魔法盾(ap30) 6101 气斩(ap150;命中附加易伤7002) 6104 开山斧(ap300;stun100) 6100 光闪(ap150) 6103 闪电斩(ap150) 6150 万箭齐发·冰(ap150;frz30) 6200 火焰喷射(ap250;bck100) 6302 治疗(ap30) 6102 火焰斩(ap250;bck30) 6151 万箭齐发.火(ap70;summon5) 6517 生命爆发() 6201 飓风(ap100;summon2;施法触发攻速爆发6507(20%)) 6515 荆棘护盾() 6100 寒冰斩(ap200;附加50闪避爆发7030) 6150 万箭齐发·毒(ap150;命中附加30中毒7005debuff_chance50) 6151 裂空箭雨(ap150;crt30;summon5) 6203 碎甲能量波(ap150;命中附加破甲7008) 6203 雷霆裂空(ap200;para40) 6301 奥术圣壁(ap20;附加10荆棘7027)
15 skill[1]_lv8 ap60 ap450;stun100 ap250 ap250;命中附加40出血7007 ap200;frz50 ap350;bck100 ap40 ap300;bck50 ap80;summon5 ap100;summon3;施法触发攻速爆发6507(20%) ap250;附加50闪避爆发7030 ap200 ap200;crt50 ap200 ap250;para60 ap30
16 skill[1]_lv16 ap120 ap180;bck60 ap450;stun100 ap350 ap350;命中附加60出血7007 ap250;frz70 ap450;bck100;summon2 ap50 ap350;bck70 ap100;summon6 ap100;summon4;施法触发攻速爆发6507(20%) ap350;附加80闪避爆发7030 ap250 ap250;crt70;summon6 ap250 ap300;para80 ap40
17 atking[0]_lv4 无 6004 风暴打击(t_num3;ap300):立刻打击{target},造成攻击力{ap}%伤害 无 无 无 无 无 6301 圣愈之盾(t_num3;ap30):{target}获得生命最大值{ap}%的护盾 无 6008 红箭(t_num3;ap120): 无 无 无 无 6007 蚀骨毒箭(t_num3;ap80):追加射出蚀骨毒箭,对{target}造成攻击力{ap}%伤害,必定使目标中毒(每0.5秒受到{debuff_value}点伤害,持续{dur}秒) 无 无 无 无
18 atked[0]_lv4 6302 治疗(t_num3;概率50%;ap10):有 {t_chance}% 的概率,治疗自己 {ap}%生命最大值 无 无 无 无 无 无 无 6302 治疗(t_num3;ap5):为自己释放治疗,恢复生命值的{ap}% 无 6402 生命强化(t_num5;ap1):全队永久增加 1% 生命最大值 无 无 无 无 无 无 无 6516 荆棘回应(t_num3):凝聚荆棘护体,受击时反弹{buff_value}%所受伤害,持续{dur}秒
19 fstart[0]_lv4 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 6301 护盾(t_num1;ap20): 无 无 6504 猎杀时刻(t_num1):战斗开始时释放暴击爆发,全体友方暴击率提升{buff_value}%,持续{dur}秒 6012 先手蚀甲(t_num1;ap150):战斗开始时掷出蚀甲酸瓶,对{target}造成攻击力{ap}%伤害,并必定使其破甲(防御降低,持续{dur}秒) 6203 雷击先手(t_num1;ap150):战斗开始释放雷击,对{target}造成攻击力{ap}%伤害,{para}%概率麻痹敌人 无
20 fend[0]_lv4 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无
21 dead[0]_lv4 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无
22 field[0]_lv4 无 无 7005 大圣神威0.25 7004 剑刃风暴0.12+7005 斩魂利刃0.2 7002 攻击光环10 7006 攻速光环0.15 7002 深渊威压0.15 无 无 无 无 7006 攻速光环10 无 7023 闪避光环10 7002 淬毒磨砺0.1 7004 猎手集结0.15 7009 锐矛之赐0.1 7003 雷云领域10 7022 荆棘领域8
23 bonus lv12 def+50% lv12 hp+50% lv12 hp+50% lv12 ap+50% lv12 ap+50% lv12 ap+50% lv12 ap+50% lv12 hp+50% lv12 def+50% lv12 ap+50% lv12 def+50% lv12 ap+50% lv12 hp+50% lv12 hp+50% lv12 ap+50% lv12 ap+50% lv12 ap+50% lv12 ap+50% lv12 hp+50%