fix: 调整英雄和地图资源的缩放、位置和类型属性

- 修复地图资源 `map_rpg.prefab` 中的 `_type` 属性值
- 调整英雄 `hk1`、`mo1`、`ha1` 的缩放比例和位置,以优化视觉表现和碰撞框
- 在 `ha1` 中停用了一个节点并更新了内部引用ID
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panw
2026-03-19 08:58:22 +08:00
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"__uuid__": "d7d869bc-06aa-4876-806f-487e68b96780@9b492",
"__expectedType__": "cc.SpriteFrame"
},
"_type": 1,
"_type": 0,
"_fillType": 0,
"_sizeMode": 0,
"_fillCenter": {