fix: 调整英雄和地图资源的缩放、位置和类型属性
- 修复地图资源 `map_rpg.prefab` 中的 `_type` 属性值 - 调整英雄 `hk1`、`mo1`、`ha1` 的缩放比例和位置,以优化视觉表现和碰撞框 - 在 `ha1` 中停用了一个节点并更新了内部引用ID
This commit is contained in:
@@ -123,8 +123,8 @@
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},
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"_lscale": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": -1,
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"y": 1,
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"x": -0.7,
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"y": 0.7,
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"z": 1
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},
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"_mobility": 0,
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@@ -577,7 +577,7 @@
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"value": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": 0,
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"y": 107.768,
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"y": 67.911,
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"z": 0
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}
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},
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@@ -643,8 +643,8 @@
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],
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"value": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": 0.8,
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"y": 1,
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"x": 0.6,
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"y": 0.7,
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"z": 1
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}
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},
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