重构(任务配置): 提取波次金币奖励配置到 FightSet 枚举

将 MissionComp 中原硬编码的波次金币相关常量,迁移至集中定义的 FightSet 枚举中,统一配置管理以提升后续维护便利性。
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2026-06-12 14:58:16 +08:00
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@@ -21,6 +21,9 @@ export enum FacSet {
MON = 1,
}
export enum FightSet {
WAVE_COIN_BASE = 4, // 波次金币基础奖励
WAVE_COIN_GROW = 1, // 波次金币递增值
WAVE_COIN_MAX = 10, // 波次金币最大基础奖励
CRIT_DAMAGE = 50,//暴击伤害
MORE_RC = 10,//更多次数 广告获取的次数
HEARTPOS = -320,//基地位置