refactor: 移除未使用的游戏数据字段以简化状态管理
- 删除 SingletonModuleComp 中的 meat、exp、monsters 等未使用字段 - 移除 MissionComp 中的 chou_gold 和 lvup_gold 初始化 - 保留核心游戏状态字段,减少内存占用和维护复杂度
This commit is contained in:
@@ -260,8 +260,6 @@ do_ad(){
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data_init(){
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// 重置金币为初始值 (如果需要保留金币,请注释掉此行)
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smc.vmdata.gold = 0;
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smc.vmdata.chou_gold = FightSet.CHOU_GOLD;
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smc.vmdata.lvup_gold = FightSet.LVUP_GOLD_UP;
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//局内数据初始化 smc 数据初始化
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smc.mission.play = true;
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smc.mission.pause = false;
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