fix(skill): 修复技能相关的显示与逻辑问题
1. 调整技能预制体的锚点和攻击偏移参数 2. 修复SkillView.ts的代码格式与导入错误 3. 补充fixed类型技能的动画结束销毁逻辑
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@@ -142,7 +142,7 @@
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"_anchorPoint": {
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"__type__": "cc.Vec2",
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"x": 0.5,
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"y": 0
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"y": 0.5
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},
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"_id": ""
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},
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@@ -231,7 +231,7 @@
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"_anchorPoint": {
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"__type__": "cc.Vec2",
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"x": 0.5,
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"y": 0
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"y": 0.5
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},
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"_id": ""
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},
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@@ -252,7 +252,7 @@
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"__id__": 11
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},
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"atk_x": 20,
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"atk_y": 0,
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"atk_y": 30,
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"_id": ""
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},
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{
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@@ -314,7 +314,7 @@
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"_offset": {
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"__type__": "cc.Vec2",
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"x": 0,
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"y": 59.9
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"y": -0.1
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},
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"_size": {
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"__type__": "cc.Size",
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