feat(editor): add proc_skill override support for skills
1. 新增proc_skill覆写配置项,支持配置概率触发额外技能 2. 重构OverrideEditor,支持对象类型覆写的结构化编辑 3. 给SkillEditor和TriggerGroupEditor透传技能选项用于uuid选择 4. 更新英雄技能数据示例,添加触发普攻的proc_skill配置 5. 修复覆写编辑器同步逻辑,保留编辑中未完成的配置项
This commit is contained in:
@@ -124,6 +124,8 @@ export const OVERRIDE_KEYS = [
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{ key: 'call_hero', label: 'call_hero 召唤英雄id' },
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{ key: 'revive_hp', label: 'revive_hp 复活回血比例(%)' },
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{ key: 'revive_count', label: 'revive_count 复活次数上限' },
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// 对象型覆写:命中后概率触发额外技能(技能级触发器),含 s_uuid/chance/overrides 子字段
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{ key: 'proc_skill', label: 'proc_skill 命中概率触发技能', type: 'object' },
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// 字符串型覆写:value 为图标ID(uicons 图集帧名),非数值
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{ key: 'icon', label: 'icon 英雄语境图标(覆写 SkillSet.icon)', type: 'string' },
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]
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