feat(skill-system): 新增计时debuff机制,支持技能命中敌方附加减益效果
本次提交完整实现了技能对敌附加debuff的完整流程: 1. 新增TimedDebuffSnapshot数据结构,用于透传debuff配置 2. 在SkillConfig和SkillOverrides中新增debuff相关配置项 3. 实现HeroAtkSystem中debuff的判定与施加逻辑 4. 完善后台配置、前端编辑器的debuff配置支持 5. 调整了buff目标判定逻辑,修复了原有默认目标的语义混淆问题 6. 优化了BuffSystem的调试日志,新增了debuff分类标识 7. 批量更新了现有英雄技能的debuff配置示例
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@@ -280,6 +280,9 @@ const OV_LABELS = {
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timed_buff_id: 'buff',
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buff_value: 'val',
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buff_chance: 'chance',
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timed_debuff_id: 'debuff',
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debuff_value: 'dval',
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debuff_chance: 'dchance',
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summon_count: '数',
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thorns_dmg: 'thorns',
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thorns_rate: 'thorns',
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