穿刺和易伤为100% 暴击和风怒为概率

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panw
2025-07-01 17:15:08 +08:00
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@@ -77,7 +77,7 @@ export enum DebuffAttr {
//buff类型
export enum BuffAttr {
ATK = 1, // 攻击力
ATK_COUNT = 2, // 攻击个数
WFUNY = 2, // 风怒
ATK_CD = 3, // 攻击速度
HP = 4, // 生命值
DEF = 5, // 免伤
@@ -115,7 +115,7 @@ export const geDebuffNum=()=>{
export const getBuffNum=()=>{
return {
ATK:0, // 攻击力
ATK_COUNT:0, // 攻击个数
WFUNY:0, // 风怒概率
ATK_CD:0, // 攻击速度
HP:0, // 生命值
DEF:0, // 免伤