fix(技能): 修复复活技能动画顺序和buff动画配置
调整复活技能逻辑,确保目标先标记为存活再播放准备动画 修正技能6401、6404、6406、6501的readyAnm配置为正确的"up_ap" 将up_ap动画的采样率从30降低到15,使动画时长加倍
This commit is contained in:
@@ -7,11 +7,11 @@
|
||||
"embeddedPlayerGroups": []
|
||||
},
|
||||
"_native": "",
|
||||
"sample": 30,
|
||||
"sample": 15,
|
||||
"speed": 1,
|
||||
"wrapMode": 1,
|
||||
"enableTrsBlending": false,
|
||||
"_duration": 0.26666666666666666,
|
||||
"_duration": 0.5333333333333333,
|
||||
"_hash": 500763545,
|
||||
"_tracks": [
|
||||
{
|
||||
@@ -69,13 +69,13 @@
|
||||
"__type__": "cc.ObjectCurve",
|
||||
"_times": [
|
||||
0,
|
||||
0.03333333333333333,
|
||||
0.06666666666666667,
|
||||
0.1,
|
||||
0.13333333333333333,
|
||||
0.16666666666666666,
|
||||
0.2,
|
||||
0.23333333333333334
|
||||
0.26666666666666666,
|
||||
0.3333333333333333,
|
||||
0.4,
|
||||
0.4666666666666667
|
||||
],
|
||||
"_values": [
|
||||
{
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user