fix(技能): 修复复活技能动画顺序和buff动画配置

调整复活技能逻辑,确保目标先标记为存活再播放准备动画
修正技能6401、6404、6406、6501的readyAnm配置为正确的"up_ap"
将up_ap动画的采样率从30降低到15,使动画时长加倍
This commit is contained in:
panw
2026-04-23 15:01:53 +08:00
parent 76772a1102
commit bca97070d4
3 changed files with 12 additions and 11 deletions

View File

@@ -7,11 +7,11 @@
"embeddedPlayerGroups": []
},
"_native": "",
"sample": 30,
"sample": 15,
"speed": 1,
"wrapMode": 1,
"enableTrsBlending": false,
"_duration": 0.26666666666666666,
"_duration": 0.5333333333333333,
"_hash": 500763545,
"_tracks": [
{
@@ -69,13 +69,13 @@
"__type__": "cc.ObjectCurve",
"_times": [
0,
0.03333333333333333,
0.06666666666666667,
0.1,
0.13333333333333333,
0.16666666666666666,
0.2,
0.23333333333333334
0.26666666666666666,
0.3333333333333333,
0.4,
0.4666666666666667
],
"_values": [
{