dd
This commit is contained in:
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"__editorExtras__": {},
|
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|
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|
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"_enabled": true,
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"isFollowPlayer": true,
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"_id": ""
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|
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|
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|
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|
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},
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||||||
"_contentSize": {
|
"_contentSize": {
|
||||||
"__type__": "cc.Size",
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
@@ -2235,7 +2370,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"__prefab": {
|
"__prefab": {
|
||||||
"__id__": 103
|
"__id__": 109
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_cameraComponent": {
|
"_cameraComponent": {
|
||||||
"__id__": 3
|
"__id__": 3
|
||||||
@@ -2257,7 +2392,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"__prefab": {
|
"__prefab": {
|
||||||
"__id__": 105
|
"__id__": 111
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_alignFlags": 45,
|
"_alignFlags": 45,
|
||||||
"_target": null,
|
"_target": null,
|
||||||
|
|||||||
258
assets/resources/gui/anim/bshero.anim
Normal file
258
assets/resources/gui/anim/bshero.anim
Normal file
@@ -0,0 +1,258 @@
|
|||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.AnimationClip",
|
||||||
|
"_name": "bshero",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {
|
||||||
|
"embeddedPlayerGroups": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_native": "",
|
||||||
|
"sample": 30,
|
||||||
|
"speed": 1,
|
||||||
|
"wrapMode": 2,
|
||||||
|
"enableTrsBlending": false,
|
||||||
|
"_duration": 1,
|
||||||
|
"_hash": 500763545,
|
||||||
|
"_tracks": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_exoticAnimation": null,
|
||||||
|
"_events": [],
|
||||||
|
"_embeddedPlayers": [],
|
||||||
|
"_additiveSettings": {
|
||||||
|
"__id__": 11
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_auxiliaryCurveEntries": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.animation.VectorTrack",
|
||||||
|
"_binding": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.animation.TrackBinding",
|
||||||
|
"path": {
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"proxy": null
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_channels": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 7
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 9
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_nComponents": 3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.animation.TrackPath",
|
||||||
|
"_paths": [
|
||||||
|
"scale"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.animation.Channel",
|
||||||
|
"_curve": {
|
||||||
|
"__id__": 4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealCurve",
|
||||||
|
"_times": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_values": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
|
"interpolationMode": 0,
|
||||||
|
"tangentWeightMode": 0,
|
||||||
|
"value": 1,
|
||||||
|
"rightTangent": 0,
|
||||||
|
"rightTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"leftTangent": 0,
|
||||||
|
"leftTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"easingMethod": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {
|
||||||
|
"tangentMode": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
|
"interpolationMode": 0,
|
||||||
|
"tangentWeightMode": 0,
|
||||||
|
"value": 1.2000000476837158,
|
||||||
|
"rightTangent": 0,
|
||||||
|
"rightTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"leftTangent": 0,
|
||||||
|
"leftTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"easingMethod": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {
|
||||||
|
"tangentMode": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
|
"interpolationMode": 0,
|
||||||
|
"tangentWeightMode": 0,
|
||||||
|
"value": 1,
|
||||||
|
"rightTangent": 0,
|
||||||
|
"rightTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"leftTangent": 0,
|
||||||
|
"leftTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"easingMethod": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {
|
||||||
|
"tangentMode": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"preExtrapolation": 1,
|
||||||
|
"postExtrapolation": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.animation.Channel",
|
||||||
|
"_curve": {
|
||||||
|
"__id__": 6
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealCurve",
|
||||||
|
"_times": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_values": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
|
"interpolationMode": 0,
|
||||||
|
"tangentWeightMode": 0,
|
||||||
|
"value": 1,
|
||||||
|
"rightTangent": 0,
|
||||||
|
"rightTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"leftTangent": 0,
|
||||||
|
"leftTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"easingMethod": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {
|
||||||
|
"tangentMode": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
|
"interpolationMode": 0,
|
||||||
|
"tangentWeightMode": 0,
|
||||||
|
"value": 1.2000000476837158,
|
||||||
|
"rightTangent": 0,
|
||||||
|
"rightTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"leftTangent": 0,
|
||||||
|
"leftTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"easingMethod": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {
|
||||||
|
"tangentMode": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
|
"interpolationMode": 0,
|
||||||
|
"tangentWeightMode": 0,
|
||||||
|
"value": 1,
|
||||||
|
"rightTangent": 0,
|
||||||
|
"rightTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"leftTangent": 0,
|
||||||
|
"leftTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"easingMethod": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {
|
||||||
|
"tangentMode": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"preExtrapolation": 1,
|
||||||
|
"postExtrapolation": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.animation.Channel",
|
||||||
|
"_curve": {
|
||||||
|
"__id__": 8
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealCurve",
|
||||||
|
"_times": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_values": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
|
"interpolationMode": 0,
|
||||||
|
"tangentWeightMode": 0,
|
||||||
|
"value": 1,
|
||||||
|
"rightTangent": 0,
|
||||||
|
"rightTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"leftTangent": 0,
|
||||||
|
"leftTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"easingMethod": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {
|
||||||
|
"tangentMode": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
|
"interpolationMode": 0,
|
||||||
|
"tangentWeightMode": 0,
|
||||||
|
"value": 1,
|
||||||
|
"rightTangent": 0,
|
||||||
|
"rightTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"leftTangent": 0,
|
||||||
|
"leftTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"easingMethod": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {
|
||||||
|
"tangentMode": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
|
"interpolationMode": 0,
|
||||||
|
"tangentWeightMode": 0,
|
||||||
|
"value": 1,
|
||||||
|
"rightTangent": 0,
|
||||||
|
"rightTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"leftTangent": 0,
|
||||||
|
"leftTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"easingMethod": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {
|
||||||
|
"tangentMode": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"preExtrapolation": 1,
|
||||||
|
"postExtrapolation": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.animation.Channel",
|
||||||
|
"_curve": {
|
||||||
|
"__id__": 10
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealCurve",
|
||||||
|
"_times": [],
|
||||||
|
"_values": [],
|
||||||
|
"preExtrapolation": 1,
|
||||||
|
"postExtrapolation": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.AnimationClipAdditiveSettings",
|
||||||
|
"enabled": false,
|
||||||
|
"refClip": null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
13
assets/resources/gui/anim/bshero.anim.meta
Normal file
13
assets/resources/gui/anim/bshero.anim.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "2.0.3",
|
||||||
|
"importer": "animation-clip",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "cbf65630-e5cb-4199-b08f-4cc8a16eb2f9",
|
||||||
|
"files": [
|
||||||
|
".cconb"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {
|
||||||
|
"name": "bshero"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 280 KiB After Width: | Height: | Size: 290 KiB |
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -190,19 +190,19 @@ export const SkillSet = {
|
|||||||
|
|
||||||
6012:{uuid:6012,name:"大火球" ,sp_name:"fire",path:"6012",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6012:{uuid:6012,name:"大火球" ,sp_name:"fire",path:"6012",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:2,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:2,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
debuff:DebuffAttr.BURN,deV:20,deC:1,in:1,ap:300,cd:5,hit:2,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"召唤大火球攻击前方所有敌人,造成300%攻击的伤害,有一定几率施加灼烧"},
|
debuff:DebuffAttr.BURN,deV:20,deC:1,in:1,ap:100,cd:5,hit:2,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"召唤大火球攻击前方所有敌人,造成300%攻击的伤害,有一定几率施加灼烧"},
|
||||||
|
|
||||||
6013:{uuid:6013,name:"龙卷风", sp_name:"bwind",path:"6016",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6013:{uuid:6013,name:"龙卷风", sp_name:"bwind",path:"6016",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
TGroup:TGroup.Enemy,act:"max",CdType:2,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
TGroup:TGroup.Enemy,act:"max",CdType:2,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
debuff:DebuffAttr.BACK,deV:0,deC:0,in:3,ap:200,cd:5,hit:1,hited:1,shield:0,speed:360,sonsk:0,hero:0,info:"召唤大火球攻击前方所有敌人,造成200%攻击的伤害,50%几率击退敌人"},
|
debuff:DebuffAttr.BACK,deV:0,deC:0,in:3,ap:100,cd:5,hit:1,hited:1,shield:0,speed:360,sonsk:0,hero:0,info:"召唤大火球攻击前方所有敌人,造成200%攻击的伤害,50%几率击退敌人"},
|
||||||
|
|
||||||
6014:{uuid:6014,name:"寒冰箭", sp_name:"arrow_blue",path:"6014",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6014:{uuid:6014,name:"寒冰箭", sp_name:"arrow_blue",path:"6014",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:2,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:2,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
debuff:DebuffAttr.FROST,deV:0,deC:0,in:1,ap:200,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"召唤大火球攻击前方所有敌人,造成200%攻击的伤害,20%几率冰冻敌人"},
|
debuff:DebuffAttr.FROST,deV:1,deC:0,in:1,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"召唤大火球攻击前方所有敌人,造成200%攻击的伤害,20%几率冰冻敌人"},
|
||||||
|
|
||||||
6015:{uuid:6015,name:"烈焰射击",sp_name:"arrow_yellow",path:"6015",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6015:{uuid:6015,name:"烈焰射击",sp_name:"arrow_yellow",path:"6015",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:2,AType:AType.parabolic,RType:RType.bezier,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:2,AType:AType.parabolic,RType:RType.bezier,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
debuff:3,deV:0,deC:0,in:1,ap:200,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"召唤大火球攻击前方所有敌人,造成200%攻击的伤害,20%几率眩晕敌人"},
|
debuff:DebuffAttr.STUN,deV:0,deC:0,in:1,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"召唤大火球攻击前方所有敌人,造成200%攻击的伤害,20%几率眩晕敌人"},
|
||||||
|
|
||||||
6016:{uuid:6016,name:"火墙", sp_name:"firewall",path:"6013",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6016:{uuid:6016,name:"火墙", sp_name:"firewall",path:"6013",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
TGroup:TGroup.Ally,act:"max",CdType:2,AType:AType.fixedEnd,RType:RType.fixed,EType:EType.timeEnd,fname:"max",flash:false,with:90,
|
TGroup:TGroup.Ally,act:"max",CdType:2,AType:AType.fixedEnd,RType:RType.fixed,EType:EType.timeEnd,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
|
|||||||
@@ -63,90 +63,90 @@ export const MonSet = {
|
|||||||
9:{pos:v3(800,0,0)},
|
9:{pos:v3(800,0,0)},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
export const HeroInfo = {
|
export const HeroInfo = {
|
||||||
5001:{uuid:5001,name:"神圣守护",path:"k2", lv:1,kind:1,type:0,hp:50,ap:10,dis:700,a_cd:1,quality:HeroQuality.BLUE,
|
5001:{uuid:5001,name:"神圣守护",path:"k2", lv:1,kind:1,type:0,hp:50,ap:10,dis:700,a_cd:3,quality:HeroQuality.BLUE,
|
||||||
crt:5,crt_d:0,crt_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:30,skills:[6001],info:"说明"},
|
crt:5,crt_d:0,crt_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
||||||
|
|
||||||
5002:{uuid:5002,name:"幻影剑豪",path:"k1", lv:1,kind:2,type:0,hp:50,ap:10,dis:700,a_cd:1,quality:HeroQuality.BLUE,
|
5002:{uuid:5002,name:"幻影剑豪",path:"k1", lv:1,kind:2,type:0,hp:50,ap:10,dis:700,a_cd:3,quality:HeroQuality.BLUE,
|
||||||
crt:5,crt_d:0,crt_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:30,skills:[6001],info:"说明"},
|
crt:5,crt_d:0,crt_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
||||||
|
|
||||||
5003:{uuid:5003,name:"战争领主",path:"k5", lv:1,kind:2,type:0,hp:50,ap:10,dis:700,a_cd:1,quality:HeroQuality.BLUE,
|
5003:{uuid:5003,name:"战争领主",path:"k5", lv:1,kind:2,type:0,hp:50,ap:10,dis:700,a_cd:3,quality:HeroQuality.BLUE,
|
||||||
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//怪物
|
//怪物
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|
|
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|
|
||||||
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|
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|
|
||||||
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||||||
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|
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|
||||||
|
|
||||||
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|
||||||
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|
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|
||||||
|
|
||||||
5221:{uuid:5221,name:"牛头战士",path:"mn3", lv:1,kind:1,type:0,hp:200,ap:5,dis:400,a_cd:1,quality:HeroQuality.WHITE,
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|
||||||
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|
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|
||||||
|
|
||||||
5222:{uuid:5222,name:"独眼巨人",path:"md1", lv:1,kind:1,type:0,hp:200,ap:5,dis:400,a_cd:1,quality:HeroQuality.WHITE,
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||||||
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|
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|
||||||
|
|
||||||
5223:{uuid:5223,name:"独眼巨人",path:"md2", lv:1,kind:1,type:0,hp:200,ap:5,dis:400,a_cd:1,quality:HeroQuality.WHITE,
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|
||||||
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|
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|
||||||
|
|
||||||
5224:{uuid:5224,name:"独眼巨人",path:"md3", lv:1,kind:1,type:1,hp:200,ap:5,dis:400,a_cd:1.2,quality:HeroQuality.WHITE,
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|
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|
||||||
|
|
||||||
5225:{uuid:5225,name:"精英独眼",path:"md4", lv:1,kind:1,type:2,hp:200,ap:5,dis:400,a_cd:1,quality:HeroQuality.WHITE,
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|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
5226:{uuid:5226,name:"精英牛头",path:"mn4", lv:1,kind:1,type:2,hp:200,ap:5,dis:400,a_cd:1,quality:HeroQuality.WHITE,
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|
||||||
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|
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|
||||||
|
|
||||||
5227:{uuid:5227,name:"精英兽人",path:"mor4", lv:1,kind:1,type:2,hp:200,ap:5,dis:400,a_cd:1,quality:HeroQuality.WHITE,
|
5227:{uuid:5227,name:"精英兽人",path:"mor4", lv:1,kind:1,type:2,hp:200,ap:5,dis:400,a_cd:3,quality:HeroQuality.WHITE,
|
||||||
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|
crt:5,crt_d:0,crt_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -29,7 +29,7 @@ export class BattleMoveSystem extends ecs.ComblockSystem implements ecs.ISystemU
|
|||||||
// if(view.fac==1){
|
// if(view.fac==1){
|
||||||
if(view.is_stop||view.is_dead||view.DEBUFF_STUN>0 ||view.DEBUFF_FROST>0) return //停止移动或者死亡不移动
|
if(view.is_stop||view.is_dead||view.DEBUFF_STUN>0 ||view.DEBUFF_FROST>0) return //停止移动或者死亡不移动
|
||||||
// 计算移动量
|
// 计算移动量
|
||||||
const delta = (view.speed/3) * this.dt * move.direction;
|
const delta = ((view.speed-view.DEBUFF_SLOW)/3) * this.dt * move.direction;
|
||||||
const newX = view.node.position.x + delta;
|
const newX = view.node.position.x + delta;
|
||||||
|
|
||||||
view.status_change("move")
|
view.status_change("move")
|
||||||
|
|||||||
@@ -138,11 +138,9 @@ export class HeroViewComp extends CCComp {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
if(this.DEBUFF_FROST > 0){
|
if(this.DEBUFF_FROST > 0){
|
||||||
this.DEBUFF_FROST -=dt;
|
this.DEBUFF_FROST -=dt;
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(this.DEBUFF_STUN > 0){
|
if(this.DEBUFF_STUN > 0){
|
||||||
this.DEBUFF_STUN -=dt;
|
this.DEBUFF_STUN -=dt;
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this.in_stop(dt);
|
this.in_stop(dt);
|
||||||
// 处理伤害队列
|
// 处理伤害队列
|
||||||
@@ -326,35 +324,35 @@ export class HeroViewComp extends CCComp {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
add_debuff(type:number,debuff:number,count:number,){
|
add_debuff(type:number,deV:number,deC:number,){
|
||||||
switch(type){
|
switch(type){
|
||||||
case DebuffAttr.BURN:
|
case DebuffAttr.BURN:
|
||||||
this.DEBUFF_BURN.push({burn:debuff,count:count})
|
this.DEBUFF_BURN.push({burn:deV,count:deC})
|
||||||
break
|
break
|
||||||
case DebuffAttr.SLOW:
|
case DebuffAttr.SLOW:
|
||||||
this.DEBUFF_SLOW+=debuff
|
this.DEBUFF_SLOW+=deV
|
||||||
break
|
break
|
||||||
case DebuffAttr.FROST:
|
case DebuffAttr.FROST:
|
||||||
this.BUFFCOMP.in_iced(debuff)
|
this.BUFFCOMP.in_iced(deV)
|
||||||
this.DEBUFF_FROST+=debuff
|
this.DEBUFF_FROST+=deV
|
||||||
break
|
break
|
||||||
case DebuffAttr.STUN:
|
case DebuffAttr.STUN:
|
||||||
this.BUFFCOMP.in_yun(debuff)
|
this.BUFFCOMP.in_yun(deV)
|
||||||
this.DEBUFF_STUN+=debuff
|
this.DEBUFF_STUN+=deV
|
||||||
this.is_stop=true
|
this.is_stop=true
|
||||||
break
|
break
|
||||||
case DebuffAttr.DECD:
|
case DebuffAttr.DECD:
|
||||||
this.cd-=debuff
|
this.cd-=deV
|
||||||
break
|
break
|
||||||
case DebuffAttr.DEHP:
|
case DebuffAttr.DEHP:
|
||||||
this.hp_max-=debuff
|
this.hp_max-=deV
|
||||||
if(this.hp-this.hp_max>0) this.hp=this.hp_max
|
if(this.hp-this.hp_max>0) this.hp=this.hp_max
|
||||||
break
|
break
|
||||||
case DebuffAttr.DEATK:
|
case DebuffAttr.DEATK:
|
||||||
this.ap-=debuff
|
this.ap-=deV
|
||||||
break
|
break
|
||||||
case DebuffAttr.DECOUNT:
|
case DebuffAttr.DECOUNT:
|
||||||
this.atk_count-=debuff
|
this.atk_count-=deV
|
||||||
if(this.atk_count<0) this.atk_count=1
|
if(this.atk_count<0) this.atk_count=1
|
||||||
break
|
break
|
||||||
case DebuffAttr.BACK:
|
case DebuffAttr.BACK:
|
||||||
|
|||||||
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