refactor(hero): 调整英雄描述展示为满级效果
修改英雄能力描述的数据源等级为5级,展示满级能力信息;移除技能名后的档位后缀,统一文案展示规则。
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@@ -285,7 +285,7 @@ export class CHeroComp extends CCComp {
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// 背景:按 card_lv 激活对应颜色子节点(1→green 2→blue 3→purple 4→red 5→yellow)
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this.updateBgNode();
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// 描述富文本:不再单独手写 info,统一套用英雄 1 级能力介绍(buildSkillDescMoreRich)
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// 描述富文本:统一套用英雄 5 级能力介绍(buildSkillDescMoreRich)
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// 与英雄信息弹窗/升级确认框同一套文案规则,杜绝手写文案与数值漂移
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// outlineRich 为整段富文本包裹描边,提升深色面板可读性
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if (this.info_rich) {
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@@ -467,14 +467,14 @@ export class CHeroComp extends CCComp {
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}
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/**
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* 构造英雄 1 级能力描述数据源(ISkillDescSource)。
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* lv 恒为 1,由各 resolver 取 1 级生效档,与英雄信息弹窗初始展示口径一致。
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* 构造英雄 5 级能力描述数据源(ISkillDescSource)。
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* lv 恒为 5,由各 resolver 取 5 级生效档,展示英雄满级能力信息。
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* @param hero HeroInfo 静态配置项
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* @returns 描述数据源
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*/
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private buildHeroDescSource(hero: typeof HeroInfo[number]): ISkillDescSource {
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return {
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lv: 1,
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lv: 5,
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call: hero.call,
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dead: hero.dead,
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fstart: hero.fstart,
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