refactor: 移除技能卡牌系统相关代码和资源

1. 删除MSkillBoxComp组件文件及对应的meta配置
2. 从UI配置中移除SkillBox相关注册项
3. 删除MSkillBox.prefab及其meta配置
4. 新增winbox和winboxbg弹窗预制体资源
5. 优化CardLiteComp的注释描述
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2026-08-26 09:39:46 +08:00
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@@ -8,7 +8,7 @@
* 3. 点击卡牌时通过事件通知父组件(HerosListComp)切换选中英雄详情。
*
* 关键设计:
* - 轻量版 CardComp,仅用于英雄展示,无拖拽使用、无锁定、无费用扣除等交互。
* - 轻量展示组件,仅用于英雄展示,无拖拽使用、无锁定、无费用扣除等交互。
* - 英雄卡图标加载 idle 动画剪辑并提取首帧静态展示。
* - 通过 iconVisualToken 防止异步加载竞态。
*

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@@ -1,83 +0,0 @@
/**
* @file MSkillBoxComp.ts
* @description 技能卡牌选择器
*
* 职责:
*
* 关键设计:
*
* 依赖:
*/
import { mLogger } from "../common/Logger";
import { _decorator, instantiate, Label, Node, NodeEventType, Prefab, SpriteAtlas, Tween, tween, Vec3, Widget } from "cc";
import { ecs } from "../../../../extensions/oops-plugin-framework/assets/libs/ecs/ECS";
import { CCComp } from "../../../../extensions/oops-plugin-framework/assets/module/common/CCComp";
const { ccclass, property } = _decorator;
/**
* MSkillBoxComp —— 技能卡牌系统核心控制器
*
* 管理 3 个卡牌槽位的抽卡分发、卡池升级、金币费用、
* 在 1,5,10,15,20 回合弹出技能卡牌三选一
*/
@ccclass('MSkillBoxComp')
@ecs.register('MissionCard', false)
export class MSkillBoxComp extends CCComp {
/** 是否启用调试日志 */
private debugMode: boolean = false;
// ======================== 编辑器绑定节点 ========================
/** 卡牌槽位 1 节点 */
@property(Node)
card1: Node = null!
/** 卡牌槽位 2 节点 */
@property(Node)
card2: Node = null!
/** 卡牌槽位 3 节点 */
@property(Node)
card3: Node = null!
/** 刷新按钮 */
@property(Node)
refreshBtn: Node = null!
/** 看广告刷新按钮 */
@property(Node)
adRefreshBtn: Node = null!
/**
* 组件加载:
*/
onLoad() {
}
onAdded(args: any) {
}
onDestroy() {
}
init() {
}
update(dt: number) {
}
private bindEvents() {
}
reset() {
}
}

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@@ -1,9 +0,0 @@
{
"ver": "4.0.24",
"importer": "typescript",
"imported": true,
"uuid": "85b247fa-1f22-411a-b3a6-82e9797512e1",
"files": [],
"subMetas": {},
"userData": {}
}