refactor: 移除驻场技能的折扣与收益加成逻辑
1. 删除所有与BuyDiscount、RefreshDiscount、SellGold、WaveGold相关的技能配置与代码逻辑 2. 简化卡牌购买价格、出售价格、刷新费用和回合金币收益的计算逻辑,不再依赖驻场技能加成 3. 更新英雄盒子的出售价格注释,移除驻场加成说明
This commit is contained in:
@@ -540,7 +540,7 @@ export class HeroBoxComp extends CCComp {
|
||||
this.level_label.color = getLvColor(lv);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---- 出售价格(按等级计算,含驻场 SellGold 加成) ----
|
||||
// ---- 出售价格(按等级计算) ----
|
||||
if (this.sell_price_label && this.sell_price_label.isValid) {
|
||||
const lv = Math.max(1, Math.floor(this.model.lv ?? 1));
|
||||
this.sell_price_label.string = `${MissionEconomy.getSellGold(lv)}`;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user