From a2b5bbc39d48d0effdad1522d8568a9ec9370df2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: walkpan Date: Sat, 23 May 2026 15:22:56 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs(hero=20config):=20=E5=AE=8C=E5=96=84?= =?UTF-8?q?=E8=8B=B1=E9=9B=84=E9=85=8D=E7=BD=AE=E6=96=87=E6=A1=A3=EF=BC=8C?= =?UTF-8?q?=E6=96=B0=E5=A2=9E=E5=9B=9B=E5=A4=A7=E6=B5=81=E6=B4=BE=E5=8F=8A?= =?UTF-8?q?=E9=85=8D=E5=A5=97=E6=95=B0=E6=8D=AE?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 补充了完整的流派协同矩阵、6人推荐组队方案与英雄ID总表,同时新增英雄配置Excel文件的导入元文件 --- assets/script/game/common/config/heros.md | 311 ++++++++++++++++++ .../script/game/common/config/heros.xlsx.meta | 12 + 2 files changed, 323 insertions(+) create mode 100644 assets/script/game/common/config/heros.xlsx.meta diff --git a/assets/script/game/common/config/heros.md b/assets/script/game/common/config/heros.md index cefab027..df50a466 100644 --- a/assets/script/game/common/config/heros.md +++ b/assets/script/game/common/config/heros.md @@ -290,3 +290,314 @@ | 5303 | 见习牧师 | 1 | 辅助 | 治疗续航 | atking→6302 | 1.1s | | 5304 | 神圣医师 | 2 | 辅助 | 治疗续航 | atking→6302(持续) | 0.9s | | 5305 | 生命贤者 | 3 | 辅助 | 治疗续航 | fstart→6402, atking→6302 | 1.0s | + +--- + +### 流派五:击退推拉流 +**核心联动**:bck叠加 → 怪物被频繁推回 → 延缓进攻节奏 → 远程安全输出 +**关键属性**:击退概率(bck) + 击退距离(knockback_distance) + +#### [5209] 风弓手 — 1档 +- **职业**: 射手(远程) +- **HP/AP/CD**: HP140 / AP45 / CD0.7(快速) +- **触发**: atking 每第2次 → 6406(击退强化,全队击退概率+10%) +- **heroSet 配置**: +``` +5209:{uuid:5209,name:"风弓手",path:"ha2", fac:FacSet.HERO,cards_lv:1,lv:1,type:HType.Long, + hp:140,ap:45, + skills:{6005:{uuid:6005,lv:1,cd:0.7,ccd:0}}, + atking:[{s_uuid:6406,t_num:2}], + info:"快速射击,每2次攻击为全队叠加击退概率"} +``` +- **流派协同**: 基础击退率叠加,配合攻速流更快触发 +- **一句话**: "她的箭不是要杀你,只是想让你滚远点" + +#### [5210] 龙卷猎手 — 2档 +- **职业**: 射手(远程) +- **HP/AP/CD**: HP170 / AP70 / CD0.9(普通+) +- **触发**: atking 每第2次 → 6102(龙卷风,自带击退效果) + overrides:{bck:30,hit_count:3} 加大击退概率 +- **heroSet 配置**: +``` +5210:{uuid:5210,name:"龙卷猎手",path:"ha3", fac:FacSet.HERO,cards_lv:2,lv:1,type:HType.Long, + hp:170,ap:70, + skills:{6005:{uuid:6005,lv:1,cd:0.9,ccd:0}}, + atking:[{s_uuid:6102,t_num:2,overrides:{bck:30,hit_count:3}}], + info:"每2次攻击释放龙卷风,30%击退概率推开一排敌人"} +``` +- **流派协同**: AOE击退,把怪物推回去给全队争取时间 +- **一句话**: "他的龙卷风不挑食,来多少推多少" + +#### [5404] 风暴刺客 — 3档 +- **职业**: 刺客(近战) +- **HP/AP/CD**: HP250 / AP100 / CD0.5(快速) +- **触发**: + - atking 每第1次 → 6407(距推强化,全队击退距离+20) + - atking 每第3次 → 6102(龙卷风,overrides:{bck:50,hit_count:5,ap:120}) +- **heroSet 配置**: +``` +5404:{uuid:5404,name:"风暴刺客",path:"hc2", fac:FacSet.HERO,cards_lv:4,lv:1,type:HType.Melee, + hp:250,ap:100, + skills:{6001:{uuid:6001,lv:1,cd:0.5,ccd:0}}, + atking:[ + {s_uuid:6407,t_num:1}, + {s_uuid:6102,t_num:3,overrides:{bck:50,hit_count:5,ap:120}} + ], + info:"极速近战,每次攻击给全队加击退距离,每3次攻击释放强力龙卷风50%击退"} +``` +- **流派协同**: 同时叠击退概率+击退距离,击退流核心放大器 +- **一句话**: "他挥拳带风,拳风带龙卷,龙卷带走了整条路的敌人" + +--- + +### 流派六:暴击爆发流 +**核心联动**:暴击率叠加 → 暴伤叠加 → 单发伤害指数增长 +**关键属性**:critical + critical_damage,配合高AP英雄 + +#### [5211] 猎鹰射手 — 1档 +- **职业**: 射手(远程) +- **HP/AP/CD**: HP130 / AP55 / CD0.9(普通+) +- **触发**: atking 每第2次 → 6403(暴击强化,全队暴击率+10%) +- **heroSet 配置**: +``` +5211:{uuid:5211,name:"猎鹰射手",path:"ha4", fac:FacSet.HERO,cards_lv:1,lv:1,type:HType.Long, + hp:130,ap:55, + skills:{6002:{uuid:6002,lv:1,cd:0.9,ccd:0}}, + atking:[{s_uuid:6403,t_num:2}], + info:"稳定输出,每2次攻击为全队叠加暴击率"} +``` +- **流派协同**: 全队暴击率叠加,配合高AP英雄效果最好 +- **一句话**: "她不求一击毙命,只求让每支箭都有暴击的可能" + +#### [5212] 穿心弩手 — 2档 +- **职业**: 射手(远程) +- **HP/AP/CD**: HP160 / AP80 / CD1.0(普通) +- **触发**: + - atking 每第2次 → 6404(暴伤强化,全队暴击伤害+20%) + - fstart → 6403(暴击强化,开局给全队暴击率) +- **heroSet 配置**: +``` +5212:{uuid:5212,name:"穿心弩手",path:"ha1", fac:FacSet.HERO,cards_lv:3,lv:1,type:HType.Long, + hp:160,ap:80, + skills:{6003:{uuid:6003,lv:1,cd:1.0,ccd:0}}, + fstart:[{s_uuid:6403,t_num:1}], + atking:[{s_uuid:6404,t_num:2}], + info:"开局全队暴击强化,战斗中持续叠加暴击伤害"} +``` +- **流派协同**: 开局暴击率+持续暴伤叠加,暴击流中期发力点 +- **一句话**: "她开战前就给每支箭开了光,暴击伤害越打越夸张" + +#### [5405] 死线执行者 — 3档 +- **职业**: 刺客(近战) +- **HP/AP/CD**: HP220 / AP120 / CD1.5(慢) +- **触发**: + - fstart → 6403(暴击强化,overrides:{ap:3} 开局3层暴击率) + - fstart → 6404(暴伤强化,overrides:{ap:3} 开局3层暴伤) + - atking 每第1次 → 6104(穿云箭,自带crt:20,穿透6个目标) +- **heroSet 配置**: +``` +5405:{uuid:5405,name:"死线执行者",path:"hc1", fac:FacSet.HERO,cards_lv:5,lv:1,type:HType.Melee, + hp:220,ap:120, + skills:{6001:{uuid:6001,lv:1,cd:1.5,ccd:0}}, + fstart:[ + {s_uuid:6403,t_num:1,overrides:{ap:3}}, + {s_uuid:6404,t_num:1,overrides:{ap:3}} + ], + atking:[{s_uuid:6104,t_num:1,overrides:{ap:150,crt:35}}], + info:"开局3层暴击+3层暴伤,每次攻击释放穿云箭穿透6个目标35%暴击率"} +``` +- **流派协同**: 终极暴击手,全队暴击叠加后他来收割 +- **一句话**: "他只出一刀,但那一刀的暴击数字能占满整个屏幕" + +--- + +### 流派七:经济滚雪球流 +**核心联动**:获取金币 → 金币转战力 → 更快成型碾压 +**关键属性**:Gold技能(6303) + fend/atking触发金币 + +#### [5109] 点金学徒 — 1档 +- **职业**: 法师(远程) +- **HP/AP/CD**: HP120 / AP35 / CD1.0(普通) +- **触发**: atking 每第3次 → 6303(获取金币,overrides:{gold:8}) +- **heroSet 配置**: +``` +5109:{uuid:5109,name:"点金学徒",path:"hm2", fac:FacSet.HERO,cards_lv:1,lv:1,type:HType.Long, + hp:120,ap:35, + skills:{6007:{uuid:6007,lv:1,cd:1.0,ccd:0}}, + atking:[{s_uuid:6303,t_num:3,overrides:{gold:8}}], + info:"水球攻击,每3次普攻额外获得8金币"} +``` +- **流派协同**: 基础金币产出,多个经济英雄叠加收益 +- **一句话**: "她的法术不伤人,但她打出的每个水花都值两块钱" + +#### [5306] 商贾 — 2档 +- **职业**: 辅助(远程) +- **HP/AP/CD**: HP150 / AP30 / CD1.1(普通) +- **触发**: + - atking 每第2次 → 6303(获取金币,overrides:{gold:12}) + - fend → 6303(获取金币,overrides:{gold:15} 战斗结束额外金币) +- **heroSet 配置**: +``` +5306:{uuid:5306,name:"商贾",path:"hh3", fac:FacSet.HERO,cards_lv:2,lv:1,type:HType.Long, + hp:150,ap:30, + skills:{6004:{uuid:6004,lv:1,cd:1.1,ccd:0}}, + atking:[{s_uuid:6303,t_num:2,overrides:{gold:12}}], + fend:[{s_uuid:6303,t_num:1,overrides:{gold:15}}], + info:"战斗中持续产金币,战斗结束额外获得15金币"} +``` +- **流派协同**: 双倍金币产出(atking+fend),经济流核心 +- **一句话**: "他不是来打仗的,他是来做生意的——每场战斗结束都带着钱袋走" + +#### [5213] 丰收猎手 — 3档 +- **职业**: 射手(远程) +- **HP/AP/CD**: HP180 / AP65 / CD0.8(快速) +- **触发**: + - atking 每第2次 → 6303(获取金币,overrides:{gold:10}) + - atking 每第1次 → 6401(攻击强化,overrides:{ap:3} 金币+攻击双收益) + - fend → 6401(攻击强化,overrides:{ap:8} 战斗结束全队加攻) +- **heroSet 配置**: +``` +5213:{uuid:5213,name:"丰收猎手",path:"ha2", fac:FacSet.HERO,cards_lv:4,lv:1,type:HType.Long, + hp:180,ap:65, + skills:{6002:{uuid:6002,lv:1,cd:0.8,ccd:0}}, + atking:[ + {s_uuid:6303,t_num:2,overrides:{gold:10}}, + {s_uuid:6401,t_num:1,overrides:{ap:3}} + ], + fend:[{s_uuid:6401,t_num:1,overrides:{ap:8}}], + info:"边打边赚金币,每次攻击给全队加攻,战斗结束全队获得攻击强化"} +``` +- **流派协同**: 金币+攻击双收益,经济流同时提供战力 +- **一句话**: "她打出的每一箭都在同时赚钱和变强,仗还没打完就已经富了" + +--- + +### 流派八:献祭亡语流 +**核心联动**:死亡触发dead → 全队巨额增益 → 用命换强大效果 +**关键属性**:高触发dead技能,配合revive复活机制 + +#### [5010] 烈焰殉道者 — 1档 +- **职业**: 战士(近战) +- **HP/AP/CD**: HP250 / AP30 / CD1.5(慢) +- **触发**: dead → 6401(攻击强化,overrides:{ap:15} 死亡时给全队+15攻击) +- **heroSet 配置**: +``` +5010:{uuid:5010,name:"烈焰殉道者",path:"hk5", fac:FacSet.HERO,cards_lv:1,lv:1,type:HType.Melee, + hp:250,ap:30, + skills:{6001:{uuid:6001,lv:1,cd:1.5,ccd:0}}, + dead:[{s_uuid:6401,t_num:1,overrides:{ap:15}}], + info:"死亡时为全队永久增加15点攻击力"} +``` +- **流派协同**: 基础亡语,死了就有价值,配合复活更赚 +- **一句话**: "他活着是个普通战士,死了才是全队的最强buff" + +#### [5110] 亡语术士 — 2档 +- **职业**: 法师(远程) +- **HP/AP/CD**: HP200 / AP60 / CD1.5(慢) +- **触发**: + - dead → 6401(攻击强化,overrides:{ap:10}) + - dead → 6405(冰冻强化,overrides:{ap:2}) + - dead → 6301(护盾,overrides:{TGroup:TGroup.Team,ap:2,hit_count:2}) +- **heroSet 配置**: +``` +5110:{uuid:5110,name:"亡语术士",path:"hm1", fac:FacSet.HERO,cards_lv:3,lv:1,type:HType.Long, + hp:200,ap:60, + skills:{6003:{uuid:6003,lv:1,cd:1.5,ccd:0}}, + dead:[ + {s_uuid:6401,t_num:1,overrides:{ap:10}}, + {s_uuid:6405,t_num:1,overrides:{ap:2}}, + {s_uuid:6301,t_num:1,overrides:{TGroup:TGroup.Team,ap:2,hit_count:2}} + ], + info:"死亡时三重亡语:全队+10攻击+2层冰冻率+2层护盾"} +``` +- **流派协同**: 三重亡语,死一次给全队攻+冰+盾 +- **一句话**: "她的死亡不是终结,是三份遗产同时生效" + +#### [5111] 不灭凤凰 — 3档 +- **职业**: 法师(远程) +- **HP/AP/CD**: HP300 / AP100 / CD1.8(慢) +- **触发**: + - revive → 复活机制(r_num:1, upr:0.5) + - dead → 6401(攻击强化,overrides:{ap:20}) + - dead → 6404(暴伤强化,overrides:{ap:2}) + - dead → 6402(生命强化,overrides:{ap:30}) +- **heroSet 配置**: +``` +5111:{uuid:5111,name:"不灭凤凰",path:"hm4", fac:FacSet.HERO,cards_lv:5,lv:1,type:HType.Long, + hp:300,ap:100, + skills:{6003:{uuid:6003,lv:1,cd:1.8,ccd:0}}, + revive:{s_uuid:6501,r_num:1,upr:0.5}, + dead:[ + {s_uuid:6401,t_num:1,overrides:{ap:20}}, + {s_uuid:6404,t_num:1,overrides:{ap:2}}, + {s_uuid:6402,t_num:1,overrides:{ap:30}} + ], + info:"死后给全队+20攻+2层暴伤+30血,然后复活一次继续战斗"} +``` +- **流派协同**: 死一次全队巨额增益+自己复活,最强亡语英雄 +- **一句话**: "她第一次死是全队的狂欢,然后她从灰烬中站起来再来一次" + +--- + +## 八大流派协同矩阵(完整版) + +| | 攻速叠伤 | 铁壁反伤 | 冰冻控制 | 治疗续航 | 击退推拉 | 暴击爆发 | 经济滚雪球 | 献祭亡语 | +|---|---|---|---|---|---|---|---|---| +| **攻速叠伤** | ★ | | | ★★ | | ★★ | | ★ | +| **铁壁反伤** | | ★ | ★ | ★★ | ★ | | | ★★ | +| **冰冻控制** | | ★ | ★★ | ★ | ★★ | ★ | | ★ | +| **治疗续航** | ★★ | ★★ | ★ | ★ | | ★ | | ★★ | +| **击退推拉** | | ★ | ★★ | | ★ | | ★ | | +| **暴击爆发** | ★★ | | ★ | ★ | | ★★ | | ★★ | +| **经济滚雪球** | | | | | ★ | | ★★ | | +| **献祭亡语** | ★ | ★★ | ★ | ★★ | | ★★ | | ★★ | + +> ★ = 有协同,★★ = 强协同 + +## 推荐组队(6人) + +| 队伍 | 配置 | 核心打法 | +|------|------|----------| +| 永动机队 | 疾风+嗜血+见习牧师+神圣医师+不屈+生命贤者 | 攻速+治疗,越打越强越打越奶 | +| 铁桶队 | 不屈+守护+永冬+霜寒+生命贤者+神圣医师 | 冰冻+铁壁+治疗,怪物打不动 | +| 推土机队 | 风暴+龙卷猎手+永冬+霜寒+生命贤者+猎鹰 | 击退+冰冻,怪物被推回去又被冻住 | +| 一刀999队 | 死线+猎鹰+穿心+嗜血+见习牧师+神圣医师 | 暴击率+暴伤叠加,一发入魂 | +| 赚钱队 | 丰收+商贾+点金+猎鹰+见习牧师+盾卫 | 疯狂产金币,经济碾压 | +| 献祭队 | 不灭凤凰+亡语术士+烈焰+生命贤者+不屈+神圣医师 | 死了就给全队加buff,凤凰还能复活 | + +## 英雄ID总表(完整版) + +| ID | 名称 | 档 | 职业 | 流派 | 核心触发 | 普攻CD | +|----|------|:--:|------|------|----------|--------| +| **攻速叠伤流** | | | | | | | +| 5006 | 疾风战士 | 1 | 战士 | 攻速叠伤 | atking→6401 | 0.3s | +| 5205 | 暴风射手 | 2 | 射手 | 攻速叠伤 | atking→6403 | 0.5s | +| 5403 | 嗜血剑圣 | 3 | 刺客 | 攻速叠伤 | atking+dead→6401 | 0.7s | +| **铁壁反伤流** | | | | | | | +| 5007 | 盾卫 | 1 | 战士 | 铁壁反伤 | atked→6301 | 2.3s | +| 5008 | 守护骑士 | 2 | 战士 | 铁壁反伤 | atked→6301(Team) | 2.3s | +| 5009 | 不屈战神 | 3 | 战士 | 铁壁反伤 | atked→6301+6402, dead→6402 | 2.8s | +| **冰冻控制流** | | | | | | | +| 5106 | 寒冰学徒 | 1 | 法师 | 冰冻控制 | atking→6405 | 1.5s | +| 5107 | 霜寒法师 | 2 | 法师 | 冰冻控制 | atking→6105 | 1.0s | +| 5108 | 永冬贤者 | 3 | 法师 | 冰冻控制 | fstart→6405, atking→6105 | 1.8s | +| **治疗续航流** | | | | | | | +| 5303 | 见习牧师 | 1 | 辅助 | 治疗续航 | atking→6302 | 1.1s | +| 5304 | 神圣医师 | 2 | 辅助 | 治疗续航 | atking→6302(持续) | 0.9s | +| 5305 | 生命贤者 | 3 | 辅助 | 治疗续航 | fstart→6402, atking→6302 | 1.0s | +| **击退推拉流** | | | | | | | +| 5209 | 风弓手 | 1 | 射手 | 击退推拉 | atking→6406 | 0.7s | +| 5210 | 龙卷猎手 | 2 | 射手 | 击退推拉 | atking→6102 | 0.9s | +| 5404 | 风暴刺客 | 3 | 刺客 | 击退推拉 | atking→6407+6102 | 0.5s | +| **暴击爆发流** | | | | | | | +| 5211 | 猎鹰射手 | 1 | 射手 | 暴击爆发 | atking→6403 | 0.9s | +| 5212 | 穿心弩手 | 2 | 射手 | 暴击爆发 | fstart→6403, atking→6404 | 1.0s | +| 5405 | 死线执行者 | 3 | 刺客 | 暴击爆发 | fstart→6403+6404, atking→6104 | 1.5s | +| **经济滚雪球流** | | | | | | | +| 5109 | 点金学徒 | 1 | 法师 | 经济滚雪球 | atking→6303 | 1.0s | +| 5306 | 商贾 | 2 | 辅助 | 经济滚雪球 | atking+fend→6303 | 1.1s | +| 5213 | 丰收猎手 | 3 | 射手 | 经济滚雪球 | atking→6303+6401, fend→6401 | 0.8s | +| **献祭亡语流** | | | | | | | +| 5010 | 烈焰殉道者 | 1 | 战士 | 献祭亡语 | dead→6401 | 1.5s | +| 5110 | 亡语术士 | 2 | 法师 | 献祭亡语 | dead→6401+6405+6301 | 1.5s | +| 5111 | 不灭凤凰 | 3 | 法师 | 献祭亡语 | dead→6401+6404+6402, revive | 1.8s | diff --git a/assets/script/game/common/config/heros.xlsx.meta b/assets/script/game/common/config/heros.xlsx.meta new file mode 100644 index 00000000..a354e0c3 --- /dev/null +++ b/assets/script/game/common/config/heros.xlsx.meta @@ -0,0 +1,12 @@ +{ + "ver": "1.0.0", + "importer": "*", + "imported": true, + "uuid": "19f625a6-5615-4db8-8e96-03e227bbf253", + "files": [ + ".json", + ".xlsx" + ], + "subMetas": {}, + "userData": {} +}